HIERARQUIAS
O Sistema de Hierarquia serve para determinar a importância social do personagem dentro dos territórios de Vaethera. Ele avalia a influência no governo, na política e na sociedade como um todo. Os jogadores iniciam em uma posição aleatória da plebe, por meio de sorteio durante a criação de sua ficha, mas poderão ascender ou declinar na hierarquia dependendo de suas ações ao longo do RPG.
O Mestre avaliará o desenvolvimento e concederá upgrades na hierarquia do personagem. Você também poderá ascender por meio do Sistema de Níveis, aprimorando seu personagem, ou receber hierarquia por merecimento. Por exemplo, um NPC importante poderá conceder ao seu personagem um título e uma hierarquia, tornando-o herdeiro ou atribuindo-lhe uma função de autoridade. Também será possível obter títulos de hierarquia por conquista, como, por exemplo, ao matar um Marquês e tomar para si suas terras e servos.
Lembre-se de que, após o sorteio da sua hierarquia, você terá a liberdade de decidir a origem do seu personagem e onde sua hierarquia se aplica. Por exemplo, se receber a posição de "Oficial", poderá ser funcionário de algum nobre de qualquer um dos territórios de Vaethera. De início, não estão disponíveis hierarquias da realeza ou da nobreza, pois a intenção é que os jogadores ascendam na sociedade do RPG naturalmente, por mérito. Você não pode decidir sua própria hierarquia; como dito antes, será possível subir ou descer de posição no decorrer do RPG. Não desanime se não gostar do seu resultado — seja criativo! Por exemplo, se receber "Escravo" como hierarquia, poderá aproveitar isso para se tornar o escravo de um NPC importante. Crie um plano de fundo com detalhes, camadas e plots emocionantes para sua história.
Dependendo da hierarquia, seu personagem receberá "recompensas iniciais" para usufruir, como uma residência. Um Oficial receberá um casarão, enquanto um Camponês, uma casa modesta. Alguns também poderão receber uma guarda pessoal — NPCs soldados para sua proteção — e até mesmo uma quantidade de Silvers bônus em sua ficha. As recompensas serão adicionadas futuramente pelo Mestre.
Abaixo está a lista com as descrições de cada uma das hierarquias:
HIERARQUIAS DA REALEZA
1. IMPERADOR | IMPERATRIZ
Sobre: Essa é a hierarquia mais alta que um personagem pode conquistar. O Imperador ou Imperatriz está acima de todos, normalmente governando Reis e Rainhas e uma grande quantidade de territórios e exércitos. O Imperador ou Imperatriz também carrega uma representação quase divina para os plebeus, sendo venerado como um deus ou uma ponte até eles. Costumam viver em grandes castelos no coração do reino e nas áreas mais protegidas.
Tratamento: A forma de tratamento utilizada para essa posição é "Meu Soberano, que (Nome) viva para sempre". Deve-se ficar de joelhos em sua presença.
Recompensa:
• Posse de um continente.
• Exército de 100 mil soldados.
• Todas as propriedades e recursos que desejar.
2. REI | RAINHA
Sobre: O Rei ou Rainha de um território é o governante supremo, dirigindo as leis e sentenças. Reis e Rainhas estão no topo da realeza; são eles que iniciam guerras, disputam territórios e formam linhagens inteiras por meio de casamentos e uniões de clãs e famílias. Costumam viver em grandes castelos, cidades e no coração do reino e suas áreas mais protegidas.
Tratamento: A forma de tratamento utilizada para essa posição é "Meu Rei" / "Minha Rainha" ou "Majestade", acompanhada de reverência.
Recompensa:
• Um castelo real.
• Território exclusivo no continente. Posse de uma cidade inteira.
• Exército de 50 mil soldados.
• Todas as propriedades e recursos que desejar, dentro de suas terras.
3. PRÍNCIPE | PRINCESA
Sobre: Príncipes ou Princesas são herdeiros diretos dos Reis e Rainhas de uma nação. Sua influência política é equivalente à de um Marquês, uma vez que Príncipes e Princesas não governam territórios. Normalmente, estão envolvidos nos assuntos da coroa, servindo como braço direito dos Reis e Rainhas. Contudo, há também aqueles que não exercem impacto nenhum em sua região e apenas desfrutam da boa vida da realeza, aguardando sua vez de ocupar o trono ou simplesmente mantendo sua linhagem nessa hierarquia. Costumam viver em grandes castelos, cidades e no coração do reino e suas áreas mais protegidas.
Tratamento: A forma de tratamento utilizada para essa posição é "Meu Príncipe" / "Minha Princesa" ou "Meu Lorde" / "Minha Lady", acompanhada também de uma reverência.
Recompensa:
• Castelo real.
• Guarda real exclusiva.
4. MARQUÊS | MARQUESA
Sobre: Um Marquês ou Marquesa possui forte influência política e normalmente governa um dos muitos territórios em nome dos Reis e Rainhas. São porta-vozes da coroa. Por exemplo, são responsáveis pela segurança e administração de vilarejos e seus habitantes, podendo também redigir leis de uma região e dar sentenças. É a hierarquia que mais impacta a vida dos nobres e dos plebeus, trabalhando ativamente pelo benefício de sua linhagem. Costumam viver em castelos no interior ou em vilarejos do território.
Tratamento: A forma de tratamento utilizada para essa posição é "Meu Marquês" / "Minha Marquesa" ou "Meu Lorde" / "Minha Lady", acompanhada também de uma reverência.
Recompensa:
• Castelo real.
• Posse de um vilarejo.
• Exército de 30 mil soldados.
HIERARQUIAS DA NOBREZA
5. CONDE | CONDESSA
Sobre: O Conde ou Condessa de um território é o braço direito dos Marqueses. Eles também auxiliam na administração do território, substituindo seus senhores quando estes vão visitar os Reis e Rainhas nas grandes cidades ou castelos. Atuam em relações diplomáticas e assuntos financeiros. Costumam viver em castelos menores ou palácios, podendo ser junto aos Marqueses ou em suas propriedades particulares.
Tratamento: Nobres se tratam com a expressão "Meu Senhor" / "Minha Senhora", com uma breve inclinação ou uma mão sobre o peito em sinal de respeito.
Recompensa:
• Castelo superior.
• Posse de um vilarejo.
• Exército de 20 mil soldados.
6. BARÃO | BARONESA
Sobre: O Barão ou Baronesa de uma região é responsável por uma quantidade menor de terras e propriedades. Seu dever é fiscalizar e gerenciar o funcionamento de aspectos do território, como o abastecimento de suprimentos, plantações dos camponeses etc. Assuntos mais cotidianos. Costumam viver em mansões ou grandes casarões, não chegando a ocupar castelos, por exemplo.
Tratamento: Nobres se tratam com a expressão "Meu Senhor" / "Minha Senhora", com uma breve inclinação ou uma mão sobre o peito em sinal de respeito.
Recompensa:
• Castelo intermediário.
• Posse de um vilarejo.
• Exército de 10 mil soldados.
7. ABADE | ABADESSA
Sobre: Um Abade ou Abadessa é um membro da igreja das muitas religiões existentes em Pantheon. Sua interação com a nobreza é vital, e estão envolvidos nos assuntos políticos de sua região, influenciando principalmente os plebeus. Costumam viver em templos ou pequenos palácios religiosos.
Tratamento: Abades se tratam com a expressão "Servo dos Deuses" / "Serva dos Deuses", com uma breve inclinação ou uma mão sobre o peito em sinal de respeito.
Recompensa:
• Torre religiosa.
• Guarda da Fé exclusiva.
8. CAVALEIRO | CAVALEIRA
Sobre: Um Cavaleiro ou Cavaleira é a posição mais baixa da nobreza, mas ainda assim extremamente respeitada em Pantheon. Esse título é concedido ao personagem por um dos membros da realeza. É comum que Cavaleiros ou Cavaleiras recebam essa hierarquia após lutar em batalhas, guerras ou por serviços prestados. Também é uma forma de recompensa da realeza para famílias e plebeus influentes que conquistaram fama e fortuna. Costumam viver em luxuosas residências, como mansões ou casarões.
Tratamento: Possuem forma exclusiva de tratamento, sendo tratados como "Sir".
Recompensa:
• Casarão superior.
HIERARQUIAS DA PLEBE
Forma de tratamento: Não existe. A plebe desconhece conceitos de honra, postura e etiqueta, com exceção de alguns oficiais. Seu linguajar é rústico.
9. OFICIAL | OFICIALA
Sobre: Oficiais são membros da plebe com um pé na nobreza devido às funções de grande ou moderada importância que possuem. Por exemplo, comandante do exército local. Ocupam cargos públicos, militares e administrativos em uma cidade ou vilarejo. Também atuam juntamente com a igreja, dependendo da região. Costumam viver bem, em residências confortáveis.
Recompensa:
• Propriedade "Casarão Inferior".
10. MERCADOR | MERCADORA
Sobre: Um Mercador ou Mercadora ocupa essa posição pelo simples fato de ter acumulado riqueza. São grandes empreendedores, donos de negócios, lojas ou trabalhadores de caravanas, realizando viagens e acordos ao mesmo tempo. Verdadeiras engrenagens de uma sociedade, são eles que garantem o comércio local. Costumam viver em residências confortáveis, geralmente em suas próprias lojas ou em carruagens luxuosas.
Recompensa:
• Propriedade "Casa Superior".
11. GUARDA | GUARDIÃ
Sobre: Um Guarda ou Guardiã é equivalente à polícia local. São soldados remunerados que servem diretamente ao seu Oficial. Trabalham duro, não são ricos, mas, devido à sua posição, conseguem extorquir outros plebeus e sobreviver facilmente. Costumam viver em residências medianas, sem destaque ou luxo.
Recompensa:
• Propriedade "Casa Superior".
12. MESTRE ARTESÃO | MESTRA ARTESÃ
Sobre: Os Mestres são a chama que acende a economia e o comércio do continente. Eles fornecem os principais recursos, como armas, vestimentas e até alimentos das fazendas. Verdadeiros geradores de tudo que é artesanal. Também estão incluídos nessa hierarquia carpinteiros, construtores e trabalhadores remunerados. Não são ricos, apesar do esforço. Vivem em moradias simples e conseguem apenas sobreviver, sofrendo muito com os impactos da economia.
Recompensa:
• Propriedade "Casa Intermediária".
13. APRENDIZ | APRENDIZA
Sobre: Os Aprendizes são uma versão inferior dos Mestres. Normalmente vivem em conjunto, aprendendo o mesmo ofício ou prestando serviços, auxiliando os Artesãos em troca de alimento. Costumam viver em residências precárias e passam por muitas dificuldades.
Recompensa:
• Propriedade "Casa Intermediária".
14. CAMPONÊS | CAMPONESA
Sobre: Camponeses são trabalhadores do campo, vivendo em pequenas vilas e fazendas, territórios do interior sob a responsabilidade de um nobre. Trabalham o dia todo em troca do básico para sobreviver, enfrentando grandes dificuldades.
Recompensa:
• Propriedade "Casa Inferior".
15. HOMEM LIVRE | MULHER LIVRE
Sobre: Nessa hierarquia estão incluídos os aventureiros, viajantes e nômades do RPG. Seu nível de riqueza pode variar bastante, dependendo de sua atuação, como bandidos ou mercenários. Não estão ligados a linhagem, cargo ou responsabilidade. Transitam livremente pelos territórios.
Recompensa:
• Nenhuma.
16. SERVO | SERVA
Sobre: Servos e Servas têm sua liberdade restringida, devendo pedir autorização para deixar sua região, e normalmente vivem em prol de uma família da nobreza, ou até mesmo servindo outros plebeus por algumas moedas de prata ou um pedaço de pão. Enfrentam grandes dificuldades na vida e costumam morar em residências improvisadas, como favelas, barracões ou dentro de um estábulo com outros animais.
Recompensa:
• Nenhuma.
17. ESCRAVO | ESCRAVA
Sobre: A hierarquia mais baixa e a escória dos plebeus. Escravos não têm direitos e estão sujeitos às vontades de seus senhores, que determinam suas punições e podem até tirar-lhes a vida. São trabalhadores braçais não remunerados, sobrevivendo arduamente, muitas vezes sem ter ao menos onde dormir. Existe um número muito grande de escravos em Vaethera, dependendo da localidade.
Recompensa:
• Nenhuma.
