CONQUISTAS
Conquistas são títulos que os jogadores de Pantheon MMORPG podem receber após completar determinado feito. Nesta página, você encontrará uma lista de conquistas exclusivas para todo tipo de coisa no cenário. Temos conquistas grandiosas que serão concedidas apenas ao final de cada temporada do RPG e conquistas menores que seu personagem poderá obter caso cumpra os requisitos especificados. Esse recurso funciona como uma maneira de colecionar méritos e é uma forma muito eficiente de criar objetivos para si mesmo, caçando as recompensas que cada conquista oferece, além de marcar Pantheon de alguma maneira. Ao adquirir uma conquista, você pode receber como recompensa Títulos, que possuem alguns efeitos especiais próprios dependendo de sua importância. Para solicitar a recompensa de uma conquista, envie no GRUPO PAINEL do RPG e marque o Mestre.
TÍTULOS MAIORES
👑 1. M.V.P:
Significa Most Valuable Player, o jogador mais valioso do RPG, aquele que se envolveu em todas as áreas do jogo, que deu seu melhor sempre e que mudou Vaethera, tanto no On quanto no Off, de forma memorável. Sem esse player, Pantheon RPG não seria o que é hoje e ele tem nossos agradecimentos por se juntar a nós nesta temporada, de coração.
Recompensa:
+ 5 pontos de atributo opcionais;
+ 10.000 Golds;
+ 30.000 Silvers;
+ Título Maior: "A Lenda de Vaethera";
+ Plot exclusivo.
🎖 2. HERÓI:
A conquista do legado de Herói não é necessariamente para aquele personagem que mais venceu batalhas, nem mesmo o "mais forte", mas sim para o jogador mais honrado, dotado de feitos nobres. O protetor dos fracos, que combate o mal e luta incansavelmente pela justiça, dia após dia, ainda que isso o deixe exausto. Para sequer ser cogitado para esse mérito, é preciso ter causado um feito heróico que afete uma região inteira do mapa.
Recompensa:
+ 4 pontos de atributo opcionais;
+ 5.000 Golds;
+ 15.000 Silvers;
+ Título Maior: "Protetor(a) dos Inocentes";
+ 15 de Reputação Positiva.
☠ 3. ANTAGONISTA:
Conquista concedida ao personagem que se tornou um vilão, seguindo o caminho da escuridão e utilizando todos os meios para se tornar mais poderoso, não se importando em matar, mutilar ou destruir vidas para dar o próximo passo em sua ascensão. É necessário ter causado grande impacto negativo no jogo.
Recompensa:
+ 4 pontos de atributo opcionais;
+ 5.000 Golds;
+ 15.000 Silvers;
+ Título Maior: "Demonarca";
+ 15 de Reputação Negativa.
⚔️ 4. LUTADOR INCANSÁVEL:
Para o player que lutou incansavelmente sempre que pôde, que fez da guerra sua casa, derramou mais sangue do que lágrimas e que despreza a fraqueza. É a conquista que se refere ao personagem que mais derrotou oponentes em combates, colecionando o maior número de vitórias. Essas batalhas incluem: Duelos, Narrações de Trama, Caçadas, etc.
Recompensa:
+ 3 pontos no maior atributo de dano;
+ 4.000 Golds;
+ 12.000 Silvers;
+ Título Maior: "Senhor(a) da Guerra";
+ 5 de Reputação Positiva ou + 5 de Reputação Negativa.
💡 5. ESTRATEGISTA:
Essa conquista é dada ao personagem mais inteligente do RPG, e isso não significa necessariamente em questão de atributo Inteligência, mas no que diz respeito a elaborar estratégias, usar a mente para sair de situações difíceis com esperteza. Não há alguém com o raciocínio mais afiado que essa pessoa, para o bem ou para o mal.
Recompensa:
+ 3 em Inteligência;
+ 4.000 Golds;
+ 12.000 Silvers;
+ Título Maior: "Arquiteto de Batalhas";
+ 5 de Reputação Positiva ou + 5 de Reputação Negativa.
💯 6. MAIOR ROLAGEM:
O personagem que terminou o RPG com a maior soma de rolagem de dois atributos, não contando atributos de Roleplay. Aquele que, quando está na sua zona de conforto, não há ninguém que se prove um desafio para ele.
Recompensa:
+ 3 pontos de atributo para sua maior soma, no menor atributo da soma;
+ 4.000 Golds;
+ Título Maior: "Virtuoso";
+ 5 de Reputação Positiva ou + 5 de Reputação Negativa.
🔖 7. CONTADOR DE HISTÓRIAS:
O personagem que terminou o RPG com a maior quantidade de pontos de Roleplay, dedicando-se ao roleplay acima de tudo, ainda que isso custasse sua eficácia em combate.
Recompensa:
+ 3 pontos de atributo de Roleplay;
+ 4.000 Golds;
+ Título Maior: "Maestro da Narrativa";
+ 5 de Reputação Positiva ou + 5 de Reputação Negativa.
🏅 8. RUSHADOR:
Para o player que mais completou XP máximo no dia, que se dedicou ao extremo todos os dias para ganhar cada um dos seus pontos de experiência, buscando se tornar o mais avançado possível nos níveis.
Recompensa:
+ 2 pontos de atributo opcionais;
+ 2.500 Golds;
+ 7.500 Silvers;
+ Título Maior: "Rushador Lendário";
+ 5 de Reputação Positiva ou + 5 de Reputação Negativa.
TÍTULOS DE CRIAÇÃO
⚗ 9. MESTRE DAS POÇÕES:
Para o personagem que mais usou a Alquimia e criou poções, se provando um mestre nesse ramo que poucas pessoas ousam explorar. Suas misturas podem até mesmo curar doenças incuráveis e suas poções realizam feitos milagrosos.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ Título de Criação: "Alchymista Eximios";
+ Skill exclusiva de Alquimia.
🪷 10. MESTRE DA BOTÂNICA:
Para o personagem que criou a mais bela das estufas e cultivou as mais raras das plantas, usando-as para ajudar povos ou erradicá-los, sendo a voz da natureza por um breve momento. Se há alguma erva rara que esse personagem não possa cultivar, é questão de tempo até ele aprender.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ Título de Criação: "Botanicus Praevalidus";
+ Skill exclusiva de Botânica.
🪡 11. MESTRE DA COSTURA:
Para o personagem com o maior dom de confeccionar de toda Pantheon, criando peças que lhe trouxeram fama por todo o continente, sendo requisitado até mesmo para fazer roupas para a nobreza. Sua costura é uma forma de arte por si só, que retrata sua mensagem ao ser vestida.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ Título de Criação: "Sartori Nobilis";
+ Skill exclusiva de Costura.
🍴 12. MESTRE DA CULINÁRIA:
Para o personagem que fez a paz ou a guerra através de refeições, criando banquetes que rivalizam até mesmo as melhores receitas da Academia Bravura, ricos em sabor, textura, temperos e talento. Para esse personagem, não há nada que ele não possa cozinhar e tornar delicioso, mas, mais importante, não há ninguém cujo paladar não possa ser agradado.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ Título de Criação: "Cocis Egregius";
+ Skill exclusiva de Culinária.
🕯️ 13. MESTRE DOS ENCANTAMENTOS:
Para o personagem que mais utilizou o Sistema de Encantamento do RPG, tornando armas, armaduras e corpos invencíveis. Seus encantamentos são requisitados até mesmo pela população do alto escalão de todas as regiões de Vaethera, criando filas quilométricas por uma única peça.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ Título de Criação: "Magus Insignis";
+ Skill exclusiva de Encantamento.
🛠 14. MESTRE DA FORJA:
Para o personagem que mais utilizou a forja, criando e reparando itens no RPG, o "grande ferreiro" do jogo, armando até o maior dos exércitos sem problema nenhum. As armas desse ferreiro possuem o melhor fio, as armaduras nunca se amassam e suas joias são da mais bela qualidade.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ Título de Criação: "Faber Praeclarus";
+ Skill exclusiva de Forja.
🩺 15. MESTRE DA MEDICINA:
Para o personagem que, com as próprias mãos, sem usar magias ou artefatos, se tornou capaz de curar ferimentos mortais, salvando até mesmo a mais frágil criança das garras da morte momentos antes da luz no fim do túnel se apagar. Suas mãos estão permanentemente manchadas de sangue, mas a morte é sua maior inimiga.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ Título de Criação: "Sanator Illustris";
+ Skill exclusiva de Medicina.
🐾 16. MESTRE DOS PETS:
Para o personagem que desbravou o mundo de Pantheon em busca das criaturas mais exóticas para chamar de suas, que encontrou os ovos mais raros e os chocou como se fossem seus próprios filhos. Esse personagem caminha com os animais, e os animais caminham com ele.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ Título de Criação: "Domitor Magna";
+ Skill exclusiva de Pets.
TÍTULOS POPULARES
🛎️ 17. RECEPCIONISTA:
Seja o maior recepcionista do RPG, recebendo sempre bem os novatos, ajudando com suas fichas e com dúvidas ao longo da temporada! Eles irão votar sobre qual foi o melhor, e poderemos reconhecer seu trabalho duro. Obrigado pela ajuda!
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ Título Popular: "Guia dos Novatos".
🌹 18. CÉLEBRE:
O personagem mais popular do RPG. É feita uma votação em Off onde os próprios jogadores escolhem seu grande favorito(a), mostrando que esse aqui, todo mundo gosta! (Ou todo mundo odeia...)
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa;
+ Título Popular: "Famosinho".
🍩 19. DOCINHO:
O personagem mais desejado do RPG, votado pelo Off como aquele que todo mundo quer um pedaço, mesmo que as "red flags" estejam bem evidentes. Que delícia papai!
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa;
+ Título Popular: "Docinho".
💣 20. INIMIGO DA PAZ:
O personagem que foi eleito pelo Off como o que mais gerou intrigas e semeou a discórdia, causando brigas, términos, revoltas e até mesmo guerras, um verdadeiro agente do caos.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 2 de Reputação Negativa;
+ Título Popular: "Naja".
🧸 21. URSINHO:
Personagem eleito como o "mais fofo" pelo Off, aquela coisinha adorável que todo mundo quer apertar e proteger dos horrores do mundo, especialmente do Antagonista. Iti modeuso!
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 2 de Reputação Positiva;
+ Título Popular: "Ursinho".
💞 22. MELHOR SHIP:
Para o casal que teve o melhor desenvolvimento amoroso/ship do RPG, o romance mais acompanhado, que coloca a novela das nove no chinelo e faz você se questionar se algum dia vai viver algo assim. Votado pelo Off, depois de chorarem pela solteirice.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ Título Popular: "Casal do Ano".
TÍTULOS VOTAÇÃO
🎀 23. TREINADOR:
Tenha o maior número de pets do jogo ao final da temporada, um verdadeiro mestre na arte de treinar, manejar e compreender qualquer tipo de criatura. É estranho te ver sozinho, sem pelo menos um ser o acompanhando a praticamente qualquer momento do dia.
Recompensa:
+ 1 ponto de criação em Pets;
+ 3 pontos de atributo opcionais para todos os pets.
🥊 24. MESTRE DE COMBATE:
Para o personagem que se mostrou o maior guerreiro de todos, mostrando para pessoas de todas as gerações, raças e povos como se briga de verdade, seja de forma honesta ou não.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 1 de Reputação positiva ou +1 de Reputação Negativa.
😞 25. PERDEDOR DE NASCENÇA:
Essa conquista é dada para o personagem que mais perdeu batalhas, sejam duelos, desafios em eventos ou embates contra NPCs para treinamento. Seja onde for, esse personagem provavelmente acha que "Vitória" seja algo de comer ou uma pessoa de outra cidade.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 5 de HP.
🫂 26. ALIANÇA:
Conquista dada para o melhor Clã do RPG. Não é todo mundo que morreria por alguém, certo? Contudo, isso não se aplica a esses jogadores. Eles possuem um vínculo de parceria tão profundo, sincero e único, onde os personagens se sacrificariam um pelo outro.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ Feitiços Simples entre si: Ligação Empática e Compartilhar Visão;
+ 1 vez por semana, podem se teleportar para a localização de seu Clã, sem custo.
😁 27. ABENÇOADO:
O personagem que mais acumulou acertos críticos, seja em criação, combate ou narrações gerais. Aquela pessoa que é a melhor amiga dos dados, o arqui-inimigo do Amaldiçoado.
Recompensa:
+ Skill especial de evitar Falha Crítica, 1 uso a cada 2 semanas. (Falha Crítica vira Falha Automática).
☹️ 28. AMALDIÇOADO:
O personagem que mais acumulou falhas críticas, provando, vez após vez, que é mais azarado que tudo. Aquela pessoa que é a pior inimiga dos dados, o arqui-inimigo do Abençoado.
Recompensa:
+ Skill especial de negar Acerto Crítico, 1 uso a cada 2 semanas. (Dado é considerado um valor abaixo de Crítico, ou seja, o 20 vira 19).
🏋 29. FRENÉTICO:
O personagem que mais treinou dentre todos os outros, trabalhando arduamente nas cenas para melhorar seus atributos, seja sozinho ou com seus aliados. Válido para Treinos Individuais e Treinos em Conjunto!
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 1 Skill Rara.
🥸 30. AGENTE TRIPLO:
Seja um personagem que anda pelos dois contrastes da trama, o lado dos bonzinhos e o lado dos malvadões, fingindo estar ajudando, mas na verdade avançando apenas seus próprios objetivos, sem ativamente estar buscando o pior ou melhor para os outros.
Recompensa:
+ 1 em Inteligência ou Persuasão;
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou +2 de Reputação Negativa.
⚰️ 31. FUDIDO:
O jogador que teve seu personagem mais amaldiçoado em todo RPG, seja por jogadores, cidadãos de Vaethera ou até mesmo divindades. Independente da situação, as coisas parecem dar errado para esse player!
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 10 HP permanente.
📖 32. MAIORES NARRADORES:
Para o ADM e Player que mais narrou durante a temporada, ajudando a desafogar o RPG nos momentos em que havia milhões de pedidos. Nossos sinceros agradecimentos! É dado para dois jogadores.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers.
😶🌫️ 33. VAI PELA SOMBRA:
Para o ladrão que mais fez cenas de roubo e nunca foi pego, mostrando vez após vez que talvez as pessoas estejam certas em duvidar da capacidade dos guardas. Inclusive, alguém viu meu saco de moedas?
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 3 de Reputação Negativa;
+ 1 Item Raro.
🏝️ 34. ENCALHADO:
Para o player que se recusou a se envolver com amor ou levar alguém para a cama, porque sabe que isso é dor de cabeça! Esse personagem não flertou, transou, caiu em tentação, nada, a palavra "Romance" e "Sexualidade" não existem no dicionário dele.
Recompensa:
+ 1 de Espírito;
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers.
🫣 35. FOGOSOS:
Para o casal de personagens que mais fez hots no RPG, aqueles que davam uma escapadinha até quando não deviam, afinal, só se vive uma vez, não é mesmo? Seja em missões, caçadas, duelos ou até mesmo no dia a dia, a mente desses dois nunca estava limpa.
Recompensa:
+ 4 de SP permanente;
🍻 36. EU VOU! QUEM MAIS?:
Para os jogadores que mais participaram de eventos durante a temporada de RPG, indo à aulas, festas, comemorações, coroações, tudo. Pode ser dado a mais de um jogador, caso haja empate.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 3 de Reputação Positiva ou + 3 de Reputação Negativa.
🗡️ 37. SANGUINÁRIO:
Para o personagem que mais caçou no RPG, fazendo questão de não parar quieto nem por um minuto sequer. As feras de Pantheon temem esse player, ficando nervosas em sua presença, e o Bicho-Papão conta histórias dele para os filhos se comportarem.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 3 de Reputação Positiva ou + 3 de Reputação Negativa.
🤞 38. JURA JURADINHO:
Para o personagem que mais fez juras mágicas, se colocando em posições complicadas sempre que podia, só para mostrar que tinha palavra. Talvez todas essas juras estejam te fazendo mal, você brilha com magia... Ou talvez estejam fazendo bem, já que você brilha com magia.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 1 Skill Rara.
🤯 39. EU LEIO SUA MENTE:
Para o jogador que mais acertou em suas teorias de Trama, a pessoa que via o menor sinal suspeito e já deduzia metade das ideias do Mestre para aquela narração, seja sua, ou seja uma que estivesse assistindo de camarote.
Recompensa:
+ 1.500 Golds;
+ 4.500 Silvers.
🛍️ 40. ACUMULADOR:
Para o personagem com a maior quantidade de itens, sejam da Loja, de roleplay ou de criação, o player que é inimigo do inventário e que nunca consegue levar tudo que queria, já que não existe mochila espaçosa o suficiente no mundo para levar tudo.
Recompensa:
+ 1 Slot de Inventário de Armazenamento.
💸 41. BOLSO FURADO:
Para o personagem que mais foi roubado na temporada, a maior vítima dos ladrões, o pobre coitado que não compra mais carteiras, já que se comprar, vai ficar sem. Alguém tem um trocado para a carroça de volta para casa para essa pobre alma?
Recompensa:
+ 25% de desconto cumulativo na compra do próximo item da loja do RPG.
Obs: Esse item não poderá ser dado para seu Clã, emprestado ou vendido para outros players.
TÍTULOS REINVINDICÁVEIS
💥 42. DESTRUIDOR:
Para o personagem que causou um dano superior a 200 HP em um ataque.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
OBS: Ataques em combo ou ataque combinado NÃO contam.
☄️ 43. SEM ENROLAÇÃO:
Derrote um inimigo com apenas um golpe, no seu primeiro turno.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
OBS: Criaturas de nível Comum NÃO contam.
🔪 44. DUAS CARAS:
Cometa uma grande traição que chame a atenção de todo RPG.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 2 de Reputação Negativa.
💊 45. SUPORTE:
Traga um personagem de volta à consciência durante uma narração, garantindo que a efetividade de seu time não seja afetada. Alternativamente, garanta reforços com alguma habilidade de mobilidade, como um teleporte, trazendo aliados para salvar o dia.
Recompensa:
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva.
Obs: Apenas válido caso o oponente esteja desmaiado (por nocaute ou falta de SP) ou sob sono mágico.
✨ 46. JOGADOR DE OURO:
Consiga uma sequência de um mês de XP máximo.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional.
🎯 47. APLICADO:
Conclua seu objetivo da temporada que foi definido com o Mestre.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional.
📋 48. VEJA COMO EU FAÇO:
Treine outros personagens, seja um instrutor naquilo que você faz de melhor. (Necessário realizar 20 treinos em grupo com a mesma pessoa)
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers.
👀 49. CONHECIDO:
Consiga um título para chamar de seu, como “O Matador de Dragões”, ou “O Bem Besta”.
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
OBS: Qualquer título conta, desde que dado com autorização do Mestre ou adquirido por uma conquista.
💎 50. VOCÊ SABE QUEM EU SOU:
Obtenha um Título Maior na nossa lista de conquistas ou dado pelo Mestre.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de roleplay;
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🕊️ 51. PIEDOSO:
Perdoe um vilão pelos seus feitos, ajudando-o a alcançar redenção e o perdão das pessoas.
Recompensa:
+ 1 em Espírito;
+ 3 de Reputação Positiva.
📚 52. ESTUDADO:
Contribua para a trama de forma significativa, buscando informações, fazendo plots, conversando com o mestre e incentivando as pessoas a se envolverem, não deixando a história principal do RPG esfriar em momento algum. Obrigado por valorizar tanto nosso esforço, de verdade!
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers.
🧢 53. COMEÇANDO A JORNADA:
Complete o treinamento do primeiro nível da sua Árvore de Poder, iniciando sua jornada na Mana de Vaethera.
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🎩 54. VETERANO NO ASSUNTO:
Complete o terceiro nível do treino da Árvore de Poder, provando ser muito experiente em sua área, acima de muitas pessoas.
Recompensa:
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🎓 55. MESTRE DO PODER:
Complete o último nível de treinamento da Árvore de Poder e a domine por completo, tornando-se um mestre nela.
Recompensa:
+ 1.500 Golds;
+ 4.500 Silvers;
+ 3 de Reputação Positiva ou + 3 de Reputação Negativa.
🔓 56. VERSATILIDADE MÁXIMA:
Desbloqueie sua segunda ramificação de sua Árvore de Poder, e mostre que quem domina uma coisa só, é gente sem talento!
Recompensa:
+ 3 de Reputação Positiva ou + 3 de Reputação Negativa.
🐸 57. PEGO NO PULO:
Seja flagrado tentando algo ilícito, como roubar, subornar ou invadir um local — e, ainda assim, consiga se safar da punição com criatividade ou sorte.
Recompensa:
+ 1 em Persuasão ou Sorte;
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers.
🪠 58. ESTAGIÁRIO:
Entre em uma guilda no RPG.
Recompensa:
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🫡 59. PROMOÇÃO:
Consiga desbloquear a progressão de sua classe na Guilda até o nível de Membro (Rank D), se tornando uma das pessoas que sua Guilda pode contar independentemente da situação, um bom membro para uma boa organização.
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🧮 60. ESPECIALISTA:
Consiga desbloquear a progressão de sua classe na Guilda ao nível de guiar decisões de sua Guilda (Rank B), um verdadeiro membro que pode no futuro até mesmo se tornar o novo líder de sua Guilda. Aproveite seu assento no conselho junto ao líder!
Recompensa:
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers;
+ 3 de Reputação Positiva ou + 3 de Reputação Negativa.
👔 61. SEGUNDO NO COMANDO:
Torne-se o vice-líder da sua guilda, o braço direito do chefe. Acima de você, só o líder, e quando ele não está, você é quem dá as ordens por aqui.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 4 de Reputação Positiva ou + 4 de Reputação Negativa.
🤝 62. PARCEIROS DE NEGÓCIOS:
Consiga uma aliança entre sua Guilda e outra Guilda, ou sua Guilda e um NPC importante do cenário, aumentando muito o lucro.
Recompensa:
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers;
+ 4 de Reputação Positiva ou + 4 de Reputação Negativa.
+ Up de Rank na Guilda.
⚜️ 63. MELHOR DO RAMO
Torne-se um Arconte (Rank SSS+) em sua Guilda, se tornando uma das pessoas com maior autoridade no seu ramo, como um espadachim lendário ou um domador que dobra até mesmo criaturas divinas, tendo o respeito de todo o mundo.
Recompensa:
+ 2.000 Golds;
+ 6.000 Silvers;
+ 5 de Reputação Positiva ou + 5 de Reputação Negativa.
🪦 64. CAMINHO DAS SOMBRAS:
Mate o personagem de outro player, forçando-o a fazer uma ficha nova. Ser maligno tem suas vantagens.
Recompensa:
+ 2 pontos de atributos opcionais;
+ 2 de Reputação Negativa.
🖕 65. SEM CORAÇÃO:
Mate um pet, seja seu ou de outro player, mostrando que algumas pessoas são completamente incapazes de amar.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 2 de Reputação Negativa.
📯 66. AVANTE:
Lidere corajosamente um grupo de necessitados em um momento de grandes problemas.
Recompensa:
+ 1 em Espírito;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🚨 67. PEGA LADRÃO:
Prenda um ladrão ou vilão e o leve à justiça em um julgamento contra suas ações, como a lei manda.
Recompensa:
+ 1 em Inteligência ou Sentidos;
+ 1 de Reputação Positiva.
⛓️ 68. CRUEL:
Capture um herói e o entregue aos vilões, deixando-o à mercê da sorte no lar de seus maiores inimigos.
Recompensa:
+ 1 em Inteligência ou Furtividade;
+ 1 de Reputação Negativa.
🔝 69. ALTA POTÊNCIA:
Coloque pontos em um atributo até alcançar o valor de 50. Suas rolagens estão bem altas agora, campeão!
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa;
+ 1 Skill de Feitiço Simples relacionada ao seu atributo.
🔫 70. TRAIDOR MALDITO:
Convença ou force um inimigo a matar um de seus aliados. Você não precisa sujar suas mãos, quando há alguém que pode sujar as dele por você.
Recompensa:
+ 1 de Persuasão ou Inteligência;
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🏹 71. CAÇADOR DAS TREVAS:
Mate um boss em uma narração, demonstrando que não teme seres poderosos.
Recompensa:
+ 1 Skill Épica;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
OBS: O narrador informará se a criatura que você matou conta como boss ou não.
🥇 72. OURO DE LÍDER:
Alcance o primeiro lugar do Top 10 Duelistas após pelo menos 10 duelos, se consagrando o melhor guerreiro entre os jogadores.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 3 de Reputação Positiva ou + 3 de Reputação Negativa.
🥈 73. BELA PRATA:
Alcance o segundo lugar do Top 10 Duelistas após pelo menos 10 duelos, provando que acima de você, só existe uma pessoa.
Recompensa:
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🥉 74. BRONZE GARANTIDO:
Alcance o terceiro lugar do Top 10 Duelistas após pelo menos 10 duelos, assegurando um lugar no pódio e o respeito de muita gente.
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🏆 75. QUEBRA DA COROA:
Derrote o primeiro colocado no Top 10 e mostre que colocações importam menos que ações.
Recompensa:
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
💋 76. SUCCUBUS:
Enfeitice alguém durante o hot usando uma skill, porque apimentar a relação sempre é interessante.
Recompensa:
+ 1 em Resistência.
🍷 77. É FESTA!:
Organize um evento e convença pelo menos 10 jogadores a participarem, dando uma festinha de arromba em Merinthis!
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
OBS: Requer autorização do Mestre e reputação ou hierarquia condizente com o evento que irá organizar.
🪤 78. TE PEGUEI:
Consiga vencer um combate usando apenas armadilhas e o ambiente, sem ninguém causar dano diretamente ao inimigo.
Recompensa:
+ 1 de Inteligência;
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
💔 79. CÚPIDO INVERTIDO:
Destrua o relacionamento de um casal de personagens com suas ações e palavras, sejam elas verdadeiras ou mentirosas.
Recompensa:
+ 1 em Inteligência ou Persuasão;
+ 1 de Reputação Negativa.
🕵🏻 80. EU SEI O QUE VOCÊ FEZ:
Descubra o segredo de algum personagem e o exponha sem ser descoberto, mas o segredo precisa ser algo impactante, nada de "Eu roubei pão na casa do João"!
Recompensa:
+ 1 em Sentidos;
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers.
💨 81. NO ÚLTIMO SEGUNDO:
Use um sistema de criação ou roleplay para ajudar um grupo inteiro numa missão de trama faltando menos de 1 dia para a narração, já que fazer as obrigações com antecedência é coisa de otário.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de criação;
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers.
🪙 82. TRABALHO HONESTO:
Com muito esforço, dedicação e tempo, ganhe um total de 5.000 Golds e 25.000 Silvers. Você está começando a fazer seu pé de meia, isso é ótimo!
Recompensa:
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
💰 83. COFRES CHEIOS:
Provavelmente apenas a nobreza têm mais dinheiro que você, e não é uma margem tão grande assim. Burguês safado! Junte 25.000 Golds e 125.000 Silvers
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🤑 84. PODRE DE RICO:
Prove que dinheiro nunca foi problema e consiga ganhar uma quantia total de 50.000 Golds e 250.000 Silvers, mostrando que pobreza é coisa de... Pobre.
Recompensa:
+ 3 de Reputação Positiva ou + 3 de Reputação Negativa;
+ Cofre em uma residência à sua escolha com o seguinte encantamento: "Limitação Narrativa (Lendária) - Não é possível roubar os itens armazenados aqui, mas não é possível armazenar itens roubados neste cofre." Players ou Pets com 25 ou mais em Furtividade podem burlar esse encantamento.
OBS: Caso não possua uma residência, o cofre só será entregue ao obter uma.
💲 85. PÃO DURÍSSIMO
Mantenha seu dinheirinho são e salvo tendo mais do que 25.000 Golds e 125.000 Silvers no bolso de uma só vez. Aparentemente, a mão não é de vaca, é de boiada inteira!
Recompensa:
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa;
+ 1 NPC escravo.
OBS: O escravo possui os atributos de uma Invocação Rank Comum e não pode usar skills de raça.
💳 86. FINANCIADOR:
Gaste um total de 50.000 Golds e 250.000 Silvers ao longo do RPG.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
👶 87. PERPETUANDO A LINHAGEM:
Tenha ou adote um filho. Seu legado viverá com essa criança, provavelmente, se ela não morrer...
Recompensa:
+ 1 ponto de criação em Pets;
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers.
🧟♂ 88. PÉ NA COVA:
Sobreviva a uma batalha de trama com menos de 5 de HP, tendo que viver com a consequência do que aconteceu daqui para frente. Pelo menos você ainda está vivo.
Recompensa:
+ 10 de HP permanente;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
⚓ 89. ÂNCORA:
Afunde o grupo durante uma narração de trama e viva para contar a triste história de como você, sozinho, estragou tudo. Talvez não gostem muito de você daqui para frente.
Recompensa:
+ 5 de HP permanente;
+ 3 de Reputação Negativa.
💍 90. FIDELIDADE:
Resista às tentações que vão contra o seu compromisso, seja ele amoroso ou religioso; afinal, você é uma pessoa de muita integridade, e está disposto a se sacrificar pela fidelidade!
Recompensa:
+ 1 em Espírito;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🌶️ 91. PIMENTINHA:
Pregue uma peça de proporções épicas que chame a atenção até do mestre, algo que só foi visto uma vez, em um eco azulado de outra dimensão.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de roleplay;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🐟 92. COM TEMPO DE SOBRA:
Pesque mais de 100 vezes usando o sistema de Pesca. Pode ficar tranquilo, nem é como se você tivesse sido ressuscitado com uma missão MUITO importante nem nada…
Recompensa:
+ Skill especial Conto de Pescador. Efeito: Os efeitos de peixes são dobrados.
👠93. COMBINANDO:
Complete um dos conjuntos do sistema de Pesca. De pouquinho a pouquinho, o peixe enche o papo, e as riquezas que vem com isso são bem interessantes, não é mesmo?
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de roleplay;
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers.
📣 94. REVOLUCIONÁRIO:
Seja o orquestrador de uma máfia, sociedade secreta ou de um movimento por trás das cortinas e faça uma mudança significativa em alguma cidade maior do cenário. Os nobres te odeiam agora, com certeza, mas talvez os trabalhadores gostem de você.
Recompensa:
+ 1 de Espírito ou Inteligência;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🤬 95. VIOLENTO:
Transforme uma situação diplomática em uma batalha sangrenta. Todo mundo sabe que diplomacia é para as maricas!
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 1 de Reputação Negativa.
✌ 96. DA PAZ:
Evite um combate potencialmente mortal usando nada além de palavras. Afinal de contas, a mente sempre vence os músculos.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de roleplay;
+ 1 de Reputação Positiva.
🌈 97. INFLUENCER:
Cene com cada personagem de jogador no RPG pelo menos uma vez. Talvez faça amigos ou inimigos, mas o que importa é mostrar que você é sociável!
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de roleplay;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🌇 98. É DE CASA JÁ:
Explore cada pedacinho de Merinthis, seu novo lar, visitando cada lugar da ambientação pelo menos uma vez. É hora de passear um pouco!
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers
🚌 99. INTERCAMBISTA:
Visite outro reino pela primeira vez! Cuidado para não se perder nas cidades, desrespeitar os locais ou comer algo que você não aguente digerir, mas sinta-se muito bem-vindo(a)!
Recompensa:
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🗺️ 100. TURISTA:
Visite todas as regiões de Vaethera, marcando presença em pelo menos uma cidade maior de cada região. Um verdadeiro viajante do mundo, amante das viagens! (Regiões: Ignya, Merinthis, Styria, Lyin, Endan e o Fluxo)
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
😰 101. SOB UM OLHAR SEVERO:
Consiga uma audiência com a Trindade, colocando-se sob uma posição de julgamento tão intensa que muitos morreram só de olhar para reis e rainhas tão poderosos. Cuidado com as palavras, ou você poderá se arrepender…
Recompensa:
+ 1.500 Golds;
+ 4.500 Silvers;
+ 3 de Reputação Positiva ou + 3 de Reputação Negativa.
⚡102. SOBRECARGA:
Absorva Mana excedente de uma Linha de Ley e veja seus poderes explodirem em potencial que você jamais sonhou! Torça para que o surto mágico que virá em seguida não te mate…
Recompensa:
+ 4 de SP permanente;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🌀 103. MAGIA SELVAGEM:
Adentre uma Anomalia e sobreviva aos seus efeitos mágicos, algo que poucos conseguem fazer. Talvez você consiga aprender algumas coisas novas sobre a magia graças à essa experiência, se você tiver potencial para isso…
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🪫 104. SEM BATERIA:
Tenha seus poderes anulados por uma Zona de Mana Morta durante uma narração, te forçando a ter que buscar soluções mundanas para problemas divinos. Boa sorte com isso, você vai precisar!
Recompensa:
+ 5 de HP permanente;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🪶 105. AS LENDAS ERAM REAIS:
Encontre uma das Criaturas Absolutas de Vaethera e viva para contar a lenda, carregando consigo a experiência e as marcas de ter presenciado e sobrevivido um nível de poder que a maioria dos mortais sequer consegue imaginar.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🎊 106. SURPRESA:
Faça uma cerimônia surpresa para um personagem e convide outros 5 jogadores para a ocasião. Pode ser uma festa de aniversário, pedido de casamento ou similares. Só precisa ser importante e, claro, surpresa!
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de roleplay;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
♟ 107. XEQUEMATE:
Derrote o grande vilão da temporada, triunfando sobre o mal, mesmo quando tudo parecia perdido. O dia foi salvo, graças a você.
Recompensa:
+ 1 Skill rank Épico;
+ 3 de Reputação Positiva.
🪬 108. DISCÍPULO SOMBRIO:
Salve o vilão da temporada da morte certa, permitindo que sua crueldade viva pelo menos mais um dia, assegurando que mais vidas serão destruídas em um futuro muito, muito próximo.
Recompensa:
+ 1 Skill rank Épico;
+ 3 de Reputação Negativa.
👁️ 109. EMPATA FODA:
Atrapalhe a cena hot de alguém, chegando bem na hora H e acabando completamente com o momento íntimo. Parabéns hein, deixou eles na vontade.
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers.
🕳️ 110. GRANDE SACRIFÍCIO:
Ofereça algo de grande importância para você como oferenda para um ser maligno, como um demônio ou um ser quase divino, em troca de poder. O preço foi caro; sua recompensa valeu a pena?
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de roleplay;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
👏 111. MY BESTO FRIENDO:
Alcance o nível máximo de relacionamento com um NPC,
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
😉112. EU CONHEÇO UM CARA:
Alcance o nível máximo de relacionamento com 3 NPCs diferentes, em qualquer uma das categorias de relacionamento.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de roleplay;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
⭐ 113. EVOLUINDO:
Se cure de uma Fraqueza antes do nível 20, estando um passo mais perto da perfeição e de esquecer que um dia esse aspecto seu já foi um problema.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo da Fraqueza (+1 em Resistência se tiver Alérgico, por exemplo).
🌟 114. PERFEIÇÃO PURA:
Consiga se livrar de todas as suas Fraquezas e deixe claro que defeito é coisa de quem não se esforça, o que com certeza não é o seu caso.
Recompensa:
+ 1 Skill rank Raro.
OBS: Caso adquira uma nova fraqueza, a skill ficará indisponível até se curar dela.
🤕 115. FERRADO:
Adquira uma nova Fraqueza em alguma narração, o que significa ainda mais trabalho para chegar à perfeição. Mas um dia você chega lá, não desista!
Recompensa:
+ 1 Skill rank Comum.
🦾 116. FALTANDO PEDAÇO:
Seja vítima de um desmembramento violento e sobreviva para contar a história. Bem, boa parte de você sobreviveu, pelo menos.
Recompensa:
+ 5 HP permanente.
🪨 117. PELE DE PEDRA:
Usando de qualquer meio necessário, sobreviva à um ataque que baixaria seu HP a 0, evitando uma troca de ficha.
Recompensa:
+ 5 HP permanente;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
OBS: Caso alguém defenda o ataque por você, a conquista NÃO é válida. Você deve sobreviver sozinho.
👿 118. PACTO COM O DIABO:
Faça um acordo com ligações místicas com algum NPC poderoso e sobrenatural que possa obrigar você a cumprir sua parte. Boa sorte, afinal, esses acordos são muito sérios.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 1 de Reputação Negativa.
🪟 119. JANELA DE OPORTUNIDADE:
Tenha sucesso em uma ação hitkill contra um NPC vilão da trama, mostrando que a sorte sorri para os malucos de vez em quando.
Recompensa:
+ 1 Skill rank Épico;
+ 1 de Reputação Positiva.
🌕 120. CREPÚSCULO DE CAÇA:
Cace seu primeiro monstro. Mantenha o ritmo, aqueles que lutam contra a escuridão nunca são esquecidos.
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🌔 121. TOQUE DE RECOLHER:
Cace todo o Bestiário Comum de uma região. É o começo da sua jornada como caçador de aberrações, escolhido da Rainha Bruxa.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
Obs: Regiões válidas: Ignya, Merinthis, Styria, Lyin, Endan e o Fluxo. Essa conquista pode ser reivindicada mais de uma vez, mas apenas em regiões diferentes.
🌓 122. NOITE SANGRENTA:
Cace todo o Bestiário Incomum de uma região. Enquanto outros recuam e chamam os mestres de Guilda, você resolve o problema!
Recompensa:
+ 2.000 Golds;
+ 6.000 Silvers;
+ 3 de Reputação Positiva ou + 3 de Reputação Negativa.
Obs: Regiões válidas: Ignya, Merinthis, Styria, Lyin, Endan e o Fluxo. Só pode ser obtido caso você tenha obtido a conquista anterior dessa região.
🌒123. HORA DA MORTE:
Cace todo o Bestiário Raro de uma região, mostrando que você não teme o que se esconde no escuro, você mata essas coisas.
Recompensa:
+ 4.000 Golds;
+ 12.000 Silvers;
+ 6 de Reputação Positiva ou + 6 de Reputação Negativa.
Obs: Regiões válidas: Ignya, Merinthis, Styria, Lyin, Endan e o Fluxo. Só pode ser obtido caso você tenha obtido a conquista anterior dessa região.
🌑 124. ÁPICE DA ESCURIDÃO:
Cace todo o Bestiário Épico de uma região, matando monstros que muitos têm pesadelos sobre e sequer teriam coragem de olhar nos olhos.
Recompensa:
+ 6.000 Golds;
+ 18.000 Silvers;
+ 9 de Reputação Positiva ou + 9 de Reputação Negativa.
Obs: Regiões válidas: Ignya, Merinthis, Styria, Lyin, Endan e o Fluxo. Só pode ser obtido caso você tenha obtido a conquista anterior dessa região.
😡 125. ODEIO ESSE BICHO:
Cace 30 monstros iguais ao longo do RPG, mostrando que por algum motivo, você tem uma aversão fortíssima contra um tipo específico de monstro. Talvez seja bom procurar um terapeuta para lidar com essa raiva toda.
Recompensa:
+ Item exclusivo relacionado ao monstro morto.
💼 126. NEGÓCIO FECHADO:
Venda mais de 10 espólios diferentes para a Loja de Espólios, provendo-os com material para manter sua loja aberta. Você é um bom fornecedor, com toda certeza!
Recompensa:
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
😅 127. CATÁLOGO LIMITADO:
Venda o mesmo espólio para a Loja de Espólios pelo menos 20 vezes, mostrando que você não sabe fazer mais nada da vida além de ir atrás desse bicho bem específico… Meio esquisito isso, mas okay.
Recompensa:
+ Skill especial Fornecedor Seleto. Efeito: O espólio que te deu essa conquista vende por 50% mais.
🫥 128. FRAGMENTADO:
Para aquele que teve seu caráter e personalidade mudados ao longo do RPG de forma memorável, ao ponto de nem parecer o mesmo personagem do começo da temporada.
Recompensa:
+ Possibilidade de mudar sua Árvore de Poder, Reputação e/ou Alinhamento.
🤨 129. PERSONALIDADE IMUTÁVEL:
Para o personagem mais cabeça dura que praticamente não teve desenvolvimento de personalidade em todo RPG. Começou achando que Elfos eram paia, e terminou ainda achando que Elfos eram paia!
Recompensa:
+ Skill Cabeça-Dura. Efeito: Uma vez por semana, pode reduzir em 1 turno uma hipnose.
⛪ 130. FÉ ETERNA:
Reúna seguidores e crie um culto em homenagem a alguma divindade ou criatura sobrenatural. Sendo o líder religioso, escolha se será fanático ou compreensivo com suas crenças.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de roleplay;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🛐 131. QUERIDINHO DOS DEUSES:
Obtenha uma nova benção dos deuses, da lista de Bênçãos do RPG. É uma tarefa difícil, mas vale a pena, afinal, bênçãos divinas são sempre úteis.
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa, a ADM escolhe.
👥 132. JUNTOS SEMPRE:
Upe sua skill de Clã até o rank Único, mostrando que não tem ninguém mais importante para você no mundo todo.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional.
▪️133. COMEÇANDO BEM:
Adquira o primeiro rank da sua skill de Cenas Diárias, o primeiro passo em uma jornada que te levará ao nível dos deuses de outrora, uma capacidade que quase toda Vaethera esqueceu que existe.
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
◾ 134. FIM DA JORNADA:
Chegue no rank Divino da sua skill de Cenas Diárias, equiparando-se aos Heróis Lendários de antigamente, acendendo a esperança no coração das pessoas, ou o terror em suas mentes, afinal, poder Divino não significa poder bondoso.
Recompensa:
+ 2.000 Golds;
+ 6.000 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
◼️ 135. NOVO POTENCIAL:
Conquiste sua segunda skill de Cenas Diárias, iniciando novamente a jornada de poder que você já completou uma vez. Talvez você se torne alguém poderoso ao ponto de superar a Rainha Bruxa.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🙏 136. DÁDIVA DIVINA:
Obtenha uma skill rank Divino, um presente direto dos deuses, ou o que sobrou deles depois dos vinte mil anos de guerra com os Arquidemônios.
Recompensa:
+ 4 de Reputação Positiva ou + 4 de Reputação Negativa.
🧿 137. PODER MÁXIMO:
Obtenha uma skill de rank Absoluto, o poder máximo que um mortal pode obter, superando até mesmo os deuses que lutaram durante a Guerra Eterna.
Recompensa:
+ 5 de Reputação Positiva ou + 5 de Reputação Negativa.
😇 138. ÓTIMA INFLUÊNCIA:
Convença um vilão a fazer um ato de bondade, ajudando alguma cidade em algo que ela esteja precisando, como proteção ou financiamento.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 1 de Reputação Positiva.
👹 139. MAU EXEMPLO:
Faça um herói cometer alguma crueldade terrível, como matar ou torturar inocentes em público, mostrando que ninguém é totalmente bonzinho.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 1 de Reputação Negativa.
🗿 140. COLECIONADOR:
Obtenha pelo menos uma skill de cada rank do Ranqueamento e consiga gabaritar esse sistema. Você é o bichão mesmo, hein.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional.
🥺 141. POR VOCÊS!:
Para o jogador que sacrificou sua ficha por uma causa nobre em uma narração de trama, extensão ou subtrama.
Recompensa:
+ 1 Skill rank Épico;
+ Plot Exclusivo do Mestre.
Obs: Recompensas serão dadas na próxima ficha.
🛡️ 142. SALVA-VIDAS:
Realize uma Defesa por Aliado que salve a vida de um personagem, permitindo que a pessoa viva outro dia.
Recompensa:
+ 5 SP permanente;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
Obs: Só é válido caso o ataque fosse baixar o alvo original à 0 de HP.
➿ 143. LAÇOS PERMANENTES:
Forme um vínculo com outro player de grande seriedade, como um pacto de sangue, pacto de alma, ou casamento, mostrando que você sempre será leal aos seus.
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
OBS: É necessário um roleplay prévio condizente.
🤭 144. METAGAME DO BEM:
Ajude a registrar a história do RPG fazendo algum resumo, montagem, vídeo ou conto em Off. Vai ser um ótimo na hora de fazer o Resumo da Temporada!
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de roleplay.
🤐 145. NÃO CONTA PARA NINGUÉM:
Visite a Sala Secreta pela primeira vez, descobrindo que existe um lugar fora da realidade que atende qualquer necessidade que você tenha.
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers.
🏪 146. RENDA PASSIVA:
Compre ou ganhe uma propriedade considerada um negócio, começando no mundo empresarial com essa iniciativa. Agora é só aproveitar os lucros!
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de roleplay.
🏡 147. LAR, DOCE LAR:
Compre um Casarão Superior ou melhor para si, garantindo que não vai mais ter que dormir em lugares insalubres como o dormitório público de Merinthis. Finalmente, privacidade!
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de roleplay.
📈 148. VIVENDO BEM:
Suba o nível da sua hierarquia, como plebeu para nobre, garantindo uma vida melhor, mais respeito, mais confortos e mais oportunidades de destaque na sociedade. Finalmente, uma vida digna!
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🔅 149. CENTELHA CRESCENTE:
O poder único dentro de você começou a crescer, indicando que é possível melhorar ainda mais essa magia exclusiva que você possui e alcançar novos horizontes. Aumente sua Centelha de Rank, descobrindo novos poderes dela.
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🔆 150. RELUZIR DA MANA:
O que era uma mera Centelha na sua Semente se transformou em um brilho incomparável de mana, superior à qualquer coisa vista antes em toda Vaethera, e você deve se orgulhar disso, é um dos mais especiais entre os mais especiais. Consiga dominar por completo sua Centelha.
Recompensa:
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🥴 151. BEBUM MÁGICO:
A sua sede não tem limites, porém, felizmente, você acabou se tornando amigo de alguns alquimistas. Beba 50 poções em narrações, enchendo a cara sem dó!
Recompensa:
+ Imunidade ao debuff “Embriagado”.
🌿 152. 100% ORGÂNICO:
A melhor opção para cuidar de enfermidades vem diretamente da terra, pois o solo provê tudo que precisamos para viver. Cure 10 debuffs com plantas do sistema de Botânica.
Recompensa:
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
😎 153. ESTILOSO DEMAIS:
Quem não é bonito, tem que ser bem arrumado, e nada melhor do que uma roupa customizada para mostrar que devem olhar para você. Compre ou faça uma roupa sob medida e desfile por Merinthis para mostrar o look!
Recompensa:
+ 1 em Aparência;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
😋 154. BOM DE PRATO:
Nas aventuras por Vaethera, você é o primeiro que pergunta se vai ter pausinha para o lanche, mas só porque é muito bom comer! Prove 25 refeições diferentes do Sistema de Culinária.
Recompensa:
+ 5 HP permanente;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🤩 155. MELHORADO:
Contrate encantadores o suficiente para alcançar o limite de encantamentos no seu corpo, ou faça você mesmo, melhorando a frágil carne a qual lhe foi dada ao renascer. Afinal de contas, no momento que eu descobri a fraqueza da minha carne, ela me enojou.
Recompensa:
+ 2 SP permanente.
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
⛑️ 156. EQUIPAMENTO COMPLETO:
Para as missões que a Rainha Bruxa lhe dará, que são extremamente perigosas, é preciso se preparar bem. Equipe itens em todos os slots do inventário durante uma narração.
Recompensa:
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers.
🩻 157. CHECK-UP ANUAL:
É importante garantir que a saúde esteja sempre em dia, afinal, um corpo doente é um corpo que não pode matar Nochs com facilidade. Tenha 200 HP curados através de medicina.
Recompensa:
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers.
🐕 158. BOM MENINO!:
Evolua um pet até o nível 60, mostrando que você é um ótimo dono e que seu bichinho é muito corajoso, o melhor companheiro. Ele merece uma montanha de petiscos, todos que puder comer!
Recompensa:
+ 3 pontos de atributo para seus pets.
🧧 159. UMA LEMBRANCINHA:
Consiga um item através do sistema de Síntese, garantindo que você sempre terá um souvenir para te lembrar de uma batalha lendária, ou uma caçada cansativa.
Recompensa:
+ 500 Golds;
+ 1.500 Silvers.
⁉️ 160. CADÊ A SAÍDA?:
Participe de um evento de Dungeon do RPG, entrando em um labirinto confuso que não garante nada além de mistério e aventura. Irá encontrar riquezas, poder ou morte? Isso você terá que descobrir.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 250 Golds;
+ 750 Silvers.
🥳 161. ALMA DA FESTA:
Competitividade sempre anima qualquer evento, e não há ninguém que anime mais que você! Consiga 1º lugar ou uma grande vitória em uma competição durante uma narração.
Recompensa:
+ 1.000 Golds;
+ 3.000 Silvers;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
🤗 162. CONTO COM VOCÊ:
É importante ajudar seus colegas com seus objetivos, pois quando seu aliado ganha, você também ganha. Ajude um player a completar sua Conquista de Raça.
Recompensa:
+ 2.000 Golds;
+ 6.000 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
🌐 163. MEU FAMOSO FAVORITO:
Alcance o nível máximo do sistema de reputação, seja para o bem ou para o mal. Onde quer que você vá, as pessoas reconhecem seu rosto, pedem autógrafos, ou então saem correndo de medo.
Recompensa:
+ 4.000 Golds;
+ 12.000 Silvers.
🌽 164. UMA VIDA SIMPLES:
Alcance o último nível de Agricultura, sendo o maior fazendeiro de Vaethera, o extintor da fome, o rei das feiras de sexta e dos churrascos de domingo.
Recompensa:
+ 1 Skill Exclusiva de Feitiço Complexo de Agricultura.
🫦 165. COLÍRIO PARA OS OLHOS:
Alcance o último nível de Aparência, provando que o interior não importa se o exterior for perfeito. Hora de cortejar alguns reis e rainhas, ou alguém da Trindade talvez!
Recompensa:
+ 1 Skill Exclusiva de Feitiço Complexo de Aparência.
🖌️ 166. MIL TONALIDADES:
Alcance o último nível de Arte, fazendo os vitrais dos palácios parecerem bonecos de palito e as obras-primas parecerem desenhos da pré-escola.
Recompensa:
+ 1 Skill Exclusiva de Feitiço Complexo de Arte.
🔍 167. INDIANA QUEM?:
Alcance o último nível de Coleta, mostrando que, mesmo se te jogarem no meio do nada, você ainda pode encontrar uma maneira de viver e enriquecer ali, afinal, relíquias são sua especialidade!
Recompensa:
+ 1 Skill Exclusiva de Feitiço Complexo de Coleta.
🪖 168. SUPREMO COMANDANTE:
Alcance o último nível de Guerra, liderando exércitos poderosos o suficiente para resistir até mesmo às invasões dos Nochs caso eles consigam voltar para Vaethera. Até mesmo um bando de mercenários se tornam uma potência sob seu comando.
Recompensa:
+ 1 Skill Exclusiva de Feitiço Complexo de Guerra.
🗣️ 169. TRADUTOR VIVO:
Alcance o último nível de Idiomas, sendo capaz de falar línguas que até a terra esqueceu, mas você não. האלוהים יענו לך כי אתה מדבר בשפתם.
Recompensa:
+ 1 Skill Exclusiva de Feitiço Complexo de Idiomas.
🐎 170. CAMPEÃO DA SELA:
Alcance o último nível de Montaria, tornando-se capaz de cavalgar até o fim do mundo se for preciso, não importa quanto tempo passe, não importa no que.
Recompensa:
+ 1 Skill Exclusiva de Feitiço Complexo de Montaria.
⛵ 171. DESCOBRIDOR DOS 7 MARES:
Alcance o último nível de Navegação, velejando até mesmo em situações que os Abissais não ousariam sequer entrar na água. O Mar Antigo já não parece tão perigoso…
Recompensa:
+ 1 Skill Exclusiva de Feitiço Complexo de Navegação.
👅 172. LÍNGUA DE PRATA:
Alcance o último nível de Persuasão, convencendo até mesmo a própria realidade e leis do universo de que elas estão erradas e você está certo, afinal, você está sempre certo.
Recompensa:
+ 1 Skill Exclusiva de Feitiço Complexo de Persuasão.
🎣 173. SENHOR DOS ANZÓIS:
Alcance o último nível de Pesca, se consagrando como aquele que poderia fisgar até mesmo o primeiro monstro que já existiu no abismo do Profundo.
Recompensa:
+ 1 Skill Exclusiva de Feitiço Complexo de Pesca.
🃏 174. ROYAL FLUSH:
Alcance o último nível de Sorte, apostando até o que não tem, e ganhando até o que não devia ter! Por algum motivo, as coisas sempre dão certo pra você, e isso é muito divertido!
Recompensa:
+ 1 Skill Exclusiva de Feitiço Complexo de Sorte.
TÍTULOS DAS RAÇAS
🌊 175. ABISSAIS - EVOLUÇÃO DIVINA:
Através de uma notória prova de poder em prol de sua raça, consiga permissão do Rei Abissal para buscar a verdade do Profundo, onde você será moldado à vontade do Profundo, uma benção vinda das fossas abissais.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🪽 176. ANJOS - PALAVRA DE HONRA:
Honre seu Código de Conduta como um Anjo exemplar, realizando um grande sacrifício para mantê-lo, como abrir mão de suas Asas ou salvar um vilão dos seus aliados, caso você tenha jurado não permitir que outros sejam mortos na sua presença.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
⛏️ 177. ANÕES - QUALIDADE ÚNICA:
Consiga criar uma arma poderosa o suficiente para rivalizar as armas dos Heróis Lendários, trazendo para o presente um nível de poder que não se via há milênios, e que havia sido quase esquecido.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🪞 178. BANSHEES - REENCONTRO DE ESPÍRITOS:
Consiga vivenciar uma passagem temporária pelo Véu, a Dimensão Espiritual da pós-vida, e reencontre os símbolos de seu passado, onde sua ligação com os deuses será testada em um nível que apenas as Rainhas já vivenciaram.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
📿 179. BRUXOS - FAMÍLIA ESCOLHIDA:
Crie um Coven poderoso o suficiente para conseguir a aprovação dos Viajantes para tornar-se um Rom, concluindo todos os desafios necessários para conseguir uma posição de tanto prestígio na Sociedade Bruxa.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🐱 180. CATWLINGS - SOLDADO DAS SOMBRAS:
Passe pelas provações do Litch e consiga se tornar um dos maiores terrores de Vaethera: Um Shadowkan. Ao lado de seus irmãos, o sangue dos pecadores irá pintar as paredes, afinal, todos devem à Morte.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🦢 181. CELESTIÁRIOS - PRESENTE ESPIRITUAL:
Durante a Visita, consiga contatar não apenas qualquer Patrono, mas o Patrono que vigia sua linhagem há eras, conectando-se com ele e obtendo conhecimento que poderá purificar a presença dos Nochs que estão em Vaethera, trazendo a paz dos espíritos para a terra.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
😈 182. DEMÔNIOS- VISÃO DO INFERNO:
Cause um pandemônio grande o suficiente para colocar uma cidade inteira em caos absoluto, satisfazendo qualquer vontade que seu personagem possa estar sentindo e se deleitando no medo dos seres inferiores.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🦁 183. DEMIHUMANOS - UM LAR PROTEGIDO:
Consiga seguidores o suficiente para fundar seu próprio Tharok, tornando-se um Thaar capaz de acessar a versão mais poderosa de sua besta ancestral, porém, agora será seu dever cuidar de seu povo.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🐲 184. DRAGÕES - GLÓRIA AO IMPERADOR:
Cumpra seu dever de nascença ao matar um Noch poderoso em nome do Imperador de seu povo, arrancando seu crânio para si e livrando Vaethera de mais um verme que caminhava sob suas Luas.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🧝🏻 185. ELFOS - UNIFICAÇÃO MILENAR:
Há séculos o povo élfico está dividido, e sempre precisou de alguém que resolvesse essa divisão, afinal, um povo à beira de uma guerra civil é um povo instável. Consiga que a maioria do povo élfico siga uma das duas maiores doutrinas: Preservação da sociedade élfica ou expansão e conquista dos Elfos.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🐦🔥 186. ELEMENTAIS - PROPÓSITO SUPREMO:
Descubra a verdade por trás do poder do Maggeiro e da índole da Rainha Elemental, retornando seu povo ao seu verdadeiro próposito, dado a eles pelos deuses: Proteger toda Vaethera, não apenas Azarth.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
👻 187. FANTASMAS - OBJETIVO DA PÓS-VIDA:
Consiga realizar o desejo que todo Fantasma carrega consigo, tornando-se um espectro realizado, alguém que está livre para trilhar seu caminho, sem nenhuma amarra do passado te segurando. O futuro é seu para conquistar, mesmo após a morte.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
💪 188. GIGANTES- GUERREIRO DAS LENDAS:
Conquiste vitórias em batalhas grandes o suficiente para chamar a atenção do Rei Gigante, e então passe por uma provação extrema o suficiente para conquistar a posição de Tar, um dos guerreiros de elite de sua raça.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🧭 189. HUMANOS - ERAS PASSADAS:
Em uma masmorra antiga, presente apenas nos raríssimos mapas de eras antigas, a maioria destruídos, encontre um dos últimos artefatos Theldarianos que ainda não foram descobertos pela realeza humana, reclamando-o para si e canalizando seu poder inimaginável.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🦊 190. KITSUNES - FORMA LENDÁRIA:
Consiga obter as nove caudas que sua raça pode alcançar, tornando-se uma Kyuubi, o ápice de prestígio e poder entre o povo raposa, venerado por muitos como algo quase divino.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🐺 191. LOBISOMENS - LÍDER DE MATILHA:
Mate o Alfa de uma matilha em um combate público e honesto, abrindo sua garganta com seus dentes e tomando seus Betas para si, alcançando um novo patamar de poder na sociedade lobo.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🎭 192. METAMORFOS - GANÂNCIA INFINDÁVEL:
Consiga conquistar relevância o suficiente em Vaethera para chamar a atenção dA Mãe e ser nomeado como uma de suas Aranhas, provando que você é um dos motivos de orgulho do Deus Sem-Rosto.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🧌 193. ORCS - SANGUE FERVENTE:
Prove que a guerra está em suas veias ao matar um Lobisomem Alfa e trazer sua cabeça para seu Kar'Zur, tornando-se um Brukkar. Talvez você devesse ser o Kar'Zur…
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
💀 194. RENASCIDOS- CRUELDADE SEM LIMITES:
Em uma batalha de grandes proporções, destrua qualquer um em seu caminho até chegar em um líder inimigo de grande importância. Capture-o e torture-o até ele revelar alguma informação essencial que poderá arruinar seu próprio exército, como a localização de uma arma especial.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🐍 195. SERPENTÁRIOS - IÇAR VELAS! ATACAR!:
Consiga um barco de alta qualidade e uma tripulação competente para chamar de sua. Com eles, saqueie um artefato poderoso e de grande valor, seja ele monetário ou arcano.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🪆 196. TÍTERES - ESTAMOS VIVOS:
Convença a sociedade de Vaethera que você e seus irmãos mecânicos estão, de fato, vivos, e garanta à sua raça respeito, aliados e segurança. Chega de escravidão, Gideon estava certo em se rebelar.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
⚙️ 197. TECNOMAGOS - ESCOLHIDOS DA MANA:
Através de suas criações, alcance um nível de existência que nenhum outro ser de toda Vaethera poderia alcançar, utilizando a tecnomana de forma tão natural que ela se torna uma mera extensão do seu corpo, dando início à realidade que a Mana tanto sussurra para a sua raça. O futuro é agora, e suas criações reinam supremas.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
🩸 198. VAMPIROS - DELEITE DIVINO:
Encontre um pouco do sangue restante dos Deuses, que foi derramado há eras. Beba-o, e saboreie o poder que apenas uma refeição vinda diretamente das veias dos Herois Lendários pode lhe oferecer. Os Nochs lhe aguardam.
Recompensa:
+ Recompensa especial do Mestre.
TÍTULOS COLORIDOS
Emblemas coloridos são medalhas dadas exclusivamente pelo Mestre ou por ADM's com autorização do Mestre. São um reconhecimento físico e óbvio da aprovação que um NPC de grande relevância no cenário sente por você, deixando evidente que você está nas boas graças de alguém muito poderoso, seja para bem ou para mal...
💙 199. EMBLEMA AZUL:
Desafie e derrote um NPC importante em combate na frente de uma grande plateia e de forma honrada, sem trapacear no x1 honesto.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional.
💛 200. EMBLEMA AMARELO:
Faça uma enorme doação de 50.000 Silvers para uma das cidades do mapa, mostrando seu apoio a ela. Talvez quem esteja governando aprecie seu gesto. Talvez.
Recompensa:
+ 1 Item rank Raro.
🧡 201. EMBLEMA LARANJA:
Considerado o mais básico dos emblemas, dado por líderes de guilda. Para conquistá-lo, consiga aprovação em algum projeto que beneficie sua guilda. Esse emblema você pode reivindicar até cinco vezes ao longo do RPG.
Recompensa:
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
OBS: Caso consiga reivindicar este emblema todas 5 vezes, você ganha como recompensa extra um Up de Rank de Guilda.
💜 202. EMBLEMA ROXO:
Resolva uma grande disputa envolvendo mais de 2 jogadores, algo que poderia ser catastrófico caso não fosse supervisionado por alguém competente.
Recompensa:
+ 2.000 Golds;
+ 6.000 Silvers;
+ 2 de Reputação Positiva ou + 2 de Reputação Negativa.
💚 203. EMBLEMA VERDE:
Encontre a relíquia de um dos Heróis Lendários do passado, pessoas que lutaram ao lado dos Deuses, um item que carrega um poder que foi capaz de salvar civis de aberrações de outra dimensão.
Recompensa:
+ 3.000 Golds;
+ 9.000 Silvers;
+ 5 de Reputação Positiva ou + 5 de Reputação Negativa.
🤍 204. EMBLEMA BRANCO:
Encontre um dos deuses remanescentes da Era dos Massacres, e descubra os horrores que realmente aconteceram há tantos anos atrás, do ponto de vista daqueles que sacrificaram tanto para garantir que o mundo tivesse chance de continuar existindo.
Recompensa:
+ 1 Skill rank Divino;
+ 10 de Reputação Positiva.
🖤 205. EMBLEMA PRETO:
Encontre um dos Nochs que lutou na última batalha contra os Deuses durante a Era dos Massacres e ouça-o se vangloriar sobre como esmagou esses vermes antes de seus senhores serem aprisionados por aqueles malditos seres divinos.
Recompensa:
+ 1 Skill rank Único;
+ 10 de Reputação Negativa.
🩷 206. EMBLEMA ROSA:
Surpreenda um NPC com um presente maravilhoso ao ponto de subir um nível de relacionamento instantaneamente, provando que não há alguém que o entenda como você.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo de criação ou roleplay.
🩵 207. EMBLEMA CIANO:
Seja reconhecido por um dos NPC principais como alguém próximo e/ou de confiança. Esse emblema você pode reivindicar mais de uma vez, mas apenas uma vez por NPC, recebendo um emblema customizado para cada.
Recompensa:
+ 5 de Reputação Positiva ou + 5 de Reputação Negativa;
+ 1 Item rank Raro.
🤎 208. EMBLEMA MARROM:
Consiga arranjar um acordo de trégua entre duas raças inimigas, como, por exemplo, Bruxos e Vampiros. O acordo pode ser feito usando diplomacia ou ameaças extensas de aniquilação caso não cooperem, vai do jogador.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ Título Popular "Messias", caso use diplomacia, ou "Carrasco", caso use ameaças.
🩶 209. EMBLEMA CINZA:
Derrote um monstro Épico do Bestiário, começando o seu legado como um poderosíssimo destruidor de bestas.
Recompensa:
+ 1 ponto de atributo opcional;
+ 1 de Reputação Positiva ou + 1 de Reputação Negativa.
❤️ 210. EMBLEMA VERMELHO:
Derrote um monstro Lendário do Bestiário, mostrando que nem mesmo lendas são invencíveis.
Recompensa:
+ 2 pontos de atributos opcionais;
+ 3 de Reputação Positiva ou + 3 de Reputação Negativa.
♥️ 211. EMBLEMA CARMESIM:
Derrote uma criatura Absoluta, provando que até seres além da compreensão mortal podem sim sangrar.
Recompensa:
+ 3 pontos de atributo opcionais;
+ 5 de Reputação Positiva ou + 5 de Reputação Negativa.
+ Título Maior Personalizado;
❤️🔥 212. EMBLEMA FLAMEJANTE:
Colete todos os emblemas do jogo. Não imaginávamos nem que isso era possível, mas... Você conseguiu!
Recompensa:
+ Direito a 1 pedido feito a um ser sobrenatural, sem repercussões negativas para você.
