Esses ingredientes são separados entre ingredientes que só podem ser adquiridos em uma região específica de Vaethera e ingredientes que estão por toda parte do mundo. Segue a lista:
1. Boca de Dragão
Descrição: Também chamada de raiz-forte entre os mais formais, a Boca de Dragão ganhou seu nome pela intensidade com que queima o paladar. Seu exterior rugoso esconde uma polpa que parece liberar brasas ao ser mordida. Tradicionalmente utilizada em pratos rústicos de viajantes e soldados, ela aquece o corpo de dentro para fora — o que a torna especialmente valiosa em regiões frias ou montanhosas. Muitos acreditam que seu consumo regular "incendeia o espírito", tornando o indivíduo mais resistente às provações do frio.
Efeito: Resistência ao frio (gelo e relacionados) por dois turnos. Durante esse período, o usuário receberá -50% de dano desse tipo (exemplo: Criocinese).
Onde encontrar: Campos abertos ou clareiras por toda Vaethera (Cena de Coleta) OU 4OOO Silvers (Loja de Silvers).
2. Amora Irritadiça
Descrição: Com uma aparência saborosa e uma cor vibrante, essa amora engana diariamente os aventureiros desavisados. Aos que a comem procurando um sabor adocicado, acabam encontrando um gosto azedo e quase amargo. Contudo, ainda pode ser utilizada para equilibrar o doce de sobremesas, tornando-as menos enjoativas. Diz-se que, em pequenas doses, consegue clarear a mente e espantar o torpor de longas viagens ou noites mal dormidas.
Efeito: Remove o debuff Exausto e fornece +5 de SP imediato.
Onde encontrar: Arbustos espinhosos em qualquer território de Vaethera (Cena de Coleta) OU 4OO Silvers (Loja de Silvers).
3. Noz Estelar
Descrição: Essa fruta seca é utilizada, em sua maioria, pela sociedade mais pobre de Vaethera, por conta de sua versatilidade e de seu baixo custo. A Noz Estelar pode ser usada tanto em doces quanto em pratos salgados, e alguns até se arriscam a comê-la sem preparo. No fim, o gosto levemente amargo pode atrair alguns e afastar outros.
Efeito: Recupera 10% do SP máximo do usuário.
Onde encontrar: Arbustos baixos nas colinas de qualquer território de Vaethera (Cena de Coleta) OU 9OO Silvers (Loja de Silvers).
4. Castanha-Ferro
Descrição: Famosa principalmente por sua casca resistente, a Castanha-Ferro é rica em um gosto adocicado de nozes. Porém, o diferencial está justamente na casca que protege a semente comestível. Caçadores e lenhadores juram que, ao comer a castanha crua, sentem seus músculos relaxarem e o cansaço diminuir, como se um vigor silencioso fosse despertado em suas veias.
Efeito: Remove o debuff Faminto e fornece +1 de resistência para o usuário durante 3 turnos.
Onde encontrar: Debaixo de árvores altas nas florestas de qualquer território de Vaethera (Cena de Coleta) OU 1OOO Silvers (Loja de Silvers).
5. Cenoura-Brava
Descrição: Por toda Vaethera, é impossível ouvir falar de alguém que nunca tenha sido atacado por uma Cenoura-Brava. Com raízes violentas que atacam quem tenta colhê-la, a Cenoura-Brava é uma raiz nutritiva e versátil, podendo preparar bolos e até sopas — tudo dependendo de quem prepara o prato. Com uma cor levemente barrenta e um gosto marcante, ainda não se ouviu falar de casos mortais causados por essa raiz. Ainda.
Efeito: Fornece +1 de força durante 3 turnos. Além disso, se usada no início de um combate, permite que o usuário seja o primeiro a atacar.
Onde encontrar: Áreas subterrâneas (como cavernas) em todo o território de Vaethera (Cena de Coleta) OU 2OOO Silvers (Loja de Silvers).
6. Fungo Cordyano
Descrição: Valorizado principalmente por caçadores que vivem nas densas florestas, esse tipo de cogumelo ganhou maior notoriedade por conta das lendas que por muito tempo se espalharam. Apesar de ser apenas uma iguaria, muitos acreditam que o fungo pode ter características que controlam aqueles que o comem. Sendo verdade ou não, o fungo é constantemente visto cozido ou assado, acompanhando os mais diversos pratos. Os Renascidos o amam!
Efeito: O usuário irá girar 1d2; a depender do resultado, o efeito muda.
Resultado 1: O usuário receberá o debuff Dopado por 3 turnos.
Resultado 2: O usuário ganhará uma ação extra no próximo turno.
Onde encontrar: Solo sombreado em florestas ou encostas de qualquer território de Vaethera (Cena de Coleta) OU 8OO Silvers (Loja de Silvers).
7. Sabor do Estio
Descrição: Em um período que marca o fim da primavera, pequenas flores rosadas começam a desabrochar e a liberar um aroma suave e doce pelo ar. Essas flores são popularmente conhecidas como Brilho do Verão, justamente por iniciarem o período mais quente dos continentes. Independentemente do nome, é comum que sejam usadas principalmente em chás, por conta da sensação relaxante que liberam — mas não é estranho que sejam usadas de outras formas ou até em decorações.
Efeito: O usuário ganha vantagem contra rolagens mentais. Uma vez por combate, poderá rolar dois dados para resistir a um ataque mental ou manipulação mental. O maior resultado de dado será considerado.
Onde encontrar: Campos verdejantes em quase qualquer território de Vaethera (com exceção de Endan, As Terras Negras) durante o fim da primavera e início do verão (Cena de Coleta) OU 2OOO Silvers (Loja de Silvers).
8. Flor-do-Crepúsculo
Descrição: Nas noites mais escuras de Vaethera, um pequeno brilho azulado pode ser encontrado iluminando as clareiras dos continentes. Muito usadas como substitutas das convencionais tochas ou lamparinas, essas flores emitem um brilho característico quando são expostas no escuro. Segundo os herboristas, as pequenas flores acumulam a energia solar e a liberam quando o ambiente é tomado pela escuridão. Por conta desse efeito, são muito utilizadas por aqueles que desejam ver no escuro — ainda que por pouco tempo. Alguns ainda arriscam dizer que a flor foi trazida da própria Nevorath, mas não há nada que comprove essa ideia.
Efeito: O usuário passa a enxergar no escuro durante 24 horas no ON. Em combate, será equivalente a 6 turnos.
Onde encontrar: Clareiras sombreadas ao entardecer em qualquer território de Vaethera (Cena de Coleta) OU 3OO Silvers (Loja de Silvers).
9. Néctar da Crisálida
Descrição: Popularmente conhecido por seu gosto extremamente doce e sua textura delicada, esse fruto é envolto por um mistério natural e fascinante. Após o florescer, uma espécie rara de borboleta cristalina, chamada Lunáptera, deposita seus ovos no interior do fruto ainda verde. Esse contato das larvas com a polpa cria uma composição diferente, que se assemelha a um néctar translúcido de gosto adocicado. Muitos se recusam a comer o fruto por acreditarem ser uma contaminação, mas, sem esse processo, ele perderia seu sabor único e adocicado.
Efeito: Recupera +10 de HP durante 3 turnos.
Onde encontrar: Copas de árvores — sem tipo específico — em qualquer parte de Vaethera (Cena de Coleta) OU 7OO Silvers (Loja de Silvers).
10. Mora-Noturna
Descrição: Envolta por lendas e contos diversos, a Mora-Noturna nada mais é que um fruto raro que cresce em arbustos no coração de florestas densas; porém, só pode ser colhido à noite. Marcada por uma coloração roxa profunda e alguns traços negros, a fruta é fria ao toque e parece reconhecer a intenção do coração daquele que tenta colhê-la. Segundo a crença popular, aos justos e inocentes, o fruto transmite um gosto doce e delicado, enquanto, para os perversos, entrega um sabor amargo e nada convidativo.
Requisito: Alinhamento Herói Idealista ou Herói Realista. Anti-heróis e Vilões vomitam se ingerir a Mora-Noturna.
Efeito: O personagem conseguirá convencer os NPCs do cenário com maior facilidade. Em rolagens sociais, ganhará +5 em testes contra eles. Dura todo o combate.
Onde encontrar: Arbustos em bosques densos de qualquer território de Vaethera (Cena de Coleta) OU 3OOO Silvers (Loja de Silvers).
11. Morangos Aurídeos
Descrição: Na transição entre as estações, um pequeno fruto brilhoso chama a atenção daqueles que exploram as clareiras de Vaethera. Encontrados em pequenos arbustos, esses frutos representam uma junção mágica intrigante e única. Possuem tons que variam do rubi ao dourado metálico e exalam um perfume doce e quente, lembrando mel e o sol recém-nascido. Para os mais supersticiosos, dizem que é uma bênção que A Criadora oferece para aqueles que aguardam por ela. Sendo isso verdade ou não, o importante é saber aproveitar o fruto pelo breve período em que está disponível.
Efeito: Concede +3 de Sorte durante 3 turnos.
Onde encontrar: Solos férteis na transição entre estações em qualquer território de Vaethera (Cena de Coleta) OU 1OOO Silvers (Loja de Silvers).
12. Crônula
Descrição: Carregando a leveza de uma pena seca e protegida por uma casca fina, mas resistente, essa noz é popularmente conhecida como Crônula por conta dos mitos que giram em torno desse fruto. Para muitos, a pequena noz foi erroneamente exportada de Cron, As Terras Brancas, alcançando o continente de Pantheon. Quando madura, ela flutua lentamente ao cair, rodopiando até alcançar o solo. A casca se abre apenas quando exposta ao ar rarefeito das primeiras horas da manhã, liberando uma polpa amarelada e ligeiramente picante. Muitos viajantes a guardam como uma espécie de amuleto, esperando que sejam cuidados pelos ventos que cercam o pequeno fruto.
Efeito: Faz com que o usuário se torne tão leve quanto uma pena, suavizando sua queda. Elimina o debuff Queda. Dura 3 turnos.
Onde encontrar: Copas de árvores altas em regiões montanhosas ou vales ventosos por toda Pantheon (Cena de Coleta) OU 15OO Silvers (Loja de Silvers).
13. Tempestália
Descrição: Nas noites tomadas pelos trovões e relâmpagos, um pequeno fruto de casca escura começa a emitir pequenos brilhos amarelados em resposta ao que o céu fala. A Tempestália é um fruto raro que só cresce em solo atingido por raios, e sua cor mais escura passa a pulsar em tons amarelados ao ser tocada, como se ainda guardasse a fúria da tempestade que a gerou. Quando cortada, emite um leve estalo elétrico e exala um aroma de queimado. Seu sabor é um tanto fraco e pode passar despercebido; porém, quando misturada com água e açúcar, cria uma bebida fermentada e alcoólica. É considerada uma oferenda das forças celestes para os que suportam o caos do céu partido.
Efeito: No próximo ataque do usuário, será acrescentado +15 de dano elétrico. Somente um ataque.
Onde encontrar: Solo chamuscado em clareiras abertas após tempestades e em planícies com alta atividade elétrica de qualquer território de Vaethera (Cena de Coleta) OU 5OOO Silvers (Loja de Silvers).
14. Uva-Névoa
Descrição: Pequenas e translúcidas, essas uvas parecem feitas de um vidro levemente opaco, enquanto são protegidas por uma bruma que se forma naturalmente. Os mais antigos dizem que só são visíveis durante as primeiras horas do amanhecer, quando a luz do sol penetra suavemente pela névoa. O sabor da uva é leve e pouco adocicado — sua principal característica está em fazer lembranças perdidas reaparecerem de maneira visível. Algumas vezes, pode criar memórias que ainda não aconteceram.
Efeito: Dá um pequeno vislumbre do futuro (até 10 minutos no futuro) — o que será visto fica a critério do narrador ou Mestre do RPG.
Onde encontrar: Videiras selvagens de regiões ensolaradas de qualquer território (Cena de Coleta) OU 1O.OOO Silvers (Loja de Silvers).
15. Coroa do Deserto
Descrição: Considerada por muitos como o fruto mais conhecido dos povos desérticos, a Coroa do Deserto é robusta e cresce entre a areia escaldante e as rochas trincadas do grande deserto. De casca avermelhada e com uma coroa de folhas curvadas, seu interior é composto por uma polpa amarelada, densa e suculenta, carregando um sabor ácido e doce ao mesmo tempo. Dizem que só floresce sob o olhar direto do sol, como se fosse um presente dado por ele. Mito ou não, o fruto traz um calor refrescante aos que provam de sua polpa.
Efeito: Resistência ao calor (fogo e relacionados) por dois turnos. Durante esse período, o usuário receberá -50% de dano desse tipo (exemplo: Pirocinese).
Onde encontrar: Oásis escaldantes em Pantheon e regiões desérticas de Vaethera — consulte o mapa global. (Cena de Coleta) OU 5OOO Silvers (Loja de Silvers).
16. Algás-doural
Descrição: Muito conhecida pelos marinheiros que passam por Merinthis, As Terras Azuis, e também pela ilha de Emirin, em Pantheon, a Algás-doural faz parte de um imenso ecossistema que se mantém nas costas banhadas pelas águas calmas das ilhas. Principalmente escondidas entre as rochas, quando a maré já recuou, essas algas emitem um brilho semelhante a ouro líquido, o que faz muitos acharem que estão diante de um enorme tesouro. Sem o devido preparo, essa alga é amarga e não tem muita utilidade; porém, ao ser fervida, emite um vapor quente com aroma marinho, passando a ser mais agradável ao paladar e causando uma sensação de “alerta”. Ela é frequentemente usada para manter a tripulação acordada, sendo colocada no meio dos ensopados ou bebidas, como um ingrediente coringa.
Efeito: O usuário se tornará imune aos debuffs Com Sono & Dopado durante 3 turnos.
Onde encontrar: Costas rochosas e mares calmos de Emirin ou por toda Merinthis (Cena de Coleta) OU 1OOO Silvers (Loja de Silvers).
17. Amora-Coroadela
Descrição: Em Arvendar, em Pantheon, ou em qualquer parte de Styria, As Terras Prateadas, a Amora-Coroadela é considerada uma praga por muitos agricultores, graças à sua facilidade em crescer e criar raízes firmes. Uma vez que um arbusto é criado e firmado, derivado das sementes espalhadas por aves, é um processo muito complexo até que este seja arrancado, já que suas raízes se tornam tão rígidas quanto uma peça de ferro. Porém, é graças a essa característica única que essa pequena amora garante uma rica gama de proteínas essenciais. Dizem que comer uma dessas já sustenta um homem adulto por dois dias. Seu sabor, no entanto, é ácido e penetrante, mas revigorante na medida certa. No fim, a praga de uns é a bênção de outros.
Efeito: Concede +2 de Resistência durante 3 turnos. Em tramas, comer uma dessas frutas elimina o debuff Faminto.
Onde encontrar: Terras altas com vegetação espinhosa de Arvendar, em Pantheon, ou em qualquer parte de Styria, As Terras Prateadas (Cena de Coleta) OU 2OOO Silvers (Loja de Silvers).
18. Bagas-da-brisa
Descrição: Na grandiosa ilha de Alcova, local comumente apontado como principal posto marítimo de Pantheon, uma pequena frutinha cresce por entre o orvalho que rega a terra. Essa baga, na realidade, não é natural de Alcova, mas se tornou prolífera após embarcações que levavam presos para Faynmor a trazerem para lá. O que era apenas uma frutinha para saciar a fome se transformou em um marco na ilha, que agora teria uma iguaria exótica. Ainda que esteja presente em Alcova, essa baga só pode ser encontrada quando o tempo está chuvoso – dizem que ela se esconde quando o tempo é mais árido. Usadas principalmente como aperitivos, essas pequenas frutinhas azuis compõem principalmente os doces da ilha, que se tornou um entreposto para os Demônios. Sendo nativa ou não, é certo que a frutinha já conquistou seu espaço por ali.
Efeito: Concede +5 em rolagens contra dano mental e efeitos de manipulação. Dura 3 turnos.
Onde encontrar: Dias chuvosos em Alcova (Cena de Coleta) OU costa de Faynmor, ambos apenas em Pantheon (Cena de Coleta) OU 3OOO Silvers (Loja de Silvers).
19. Raiz Eternal
Descrição: Comumente proibida de ser exportada das terras do norte, a Raiz Eternal é um híbrido magicamente modificado de uma planta ancestral que outrora habitava Lupenor — soterrada durante o surgimento do Inverno Infinito, a zona mágica que ainda domina a região. Com textura fria e veios azulados, essa raiz é altamente valorizada por curandeiros locais, que a utilizam em rituais silenciosos para acalmar mentes perturbadas e repelir sonhos intrusivos. Dizem que, quando cozida lentamente com ervas da própria terra, libera um vapor que traz memórias esquecidas à tona. Verdade ou mito, uma coisa é certa: fora de Lupenor, ela quase nunca floresce, com exceção de Endan, As Terras Negras, como se o próprio inverno a impedisse de partir.
Efeito: Concede +1 em qualquer atributo, de forma permanente. Só pode ser usada uma vez por cada ficha.
Onde encontrar: Áreas afetadas pelo Inverno Infinito em Lupenor ou em qualquer parte de Endan, As Terras Negras (Cena de Coleta).
20. Trigo dos Ventos
Descrição: Para aqueles que passam pelas terras centrais em Pantheon ou em Lyln, As Terras Verdes, é impossível não ter provado algum prato que fosse feito com esse ingrediente. Desde bolos até pães, parte do sustento das terras se dá em decorrência desse plantio, que cresce com abundância devido ao solo rico e próspero. Sozinho, esse cereal não parece muito nutritivo, mas, preparado da forma correta, possui o poder de moldar pratos e transformá-los em algo mais robusto. É algo indispensável na cozinha daqueles que se aventuram pela culinária.
Efeito: Acrescenta +3 na próxima rolagem de ataque do usuário.
Onde encontrar: Campos verdejantes de Visengar, em Pantheon, ou em qualquer parte de Lyln, As Terras Verdes (Cena de Coleta) OU 15OO Silvers (Loja de Silvers).
21. Sal Negro dos Navegantes
Descrição: Conta-se que, em uma das primeiras expedições firmadas pelo arquipélago de Pantheon, a tripulação de um dos navios havia se alegrado ao encontrar rochas semelhantes ao ônix. Porém, ao finalmente quebrarem a pedra rígida, descobriram que o “tesouro” nada mais era do que um tipo diferente de sal marinho. Porém, diferente do original, esse tipo de sal carrega um brilho púrpura e um sabor intenso que se fixa à língua de quem o experimenta. É um ingrediente muito querido pelos Renascidos e pelos Gigantes, já que esse sal é o mais próximo de algo natural de suas terras. Deve-se tomar cuidado ao dosar a quantidade.
Efeito: Concede +5 em rolagens contra ataques mágicos. Dura 3 turnos.
Onde encontrar: Costa do arquipélago de Pantheon ou em Merinthis, As Terras Azuis, Endan, As Terras Negras, ou Lyln, As Terras Verdes (Cena de Coleta) OU 3OOO Silvers (Loja de Silvers).
22. Leite de Caprino Feraliano
Descrição: Nas terras verdes de Feralia, é cultural que os animais de gado sejam mantidos em celeiros para que não fujam ou se mantenham distantes de suas fazendas. Porém, um tipo específico de caprinos se recusa a esse modo de vida, preferindo a liberdade dos campos. Caso sejam presos ou se sintam de alguma forma encurralados, o sistema defensivo dessa cabra faz com que ela calcifique parte do corpo, o que compromete exclusivamente o leite que poderia ser coletado. Assim, essa iguaria só pode ser obtida com cautela, a partir das cabras que andam pelos campos. Ainda que seja exclusiva, conta-se que esse leite é o mais saboroso de toda Vaethera, competindo até mesmo com o leite retirado das vacas gravitacionais de Cron, As Terras Brancas. De qualquer forma, para experimentar ou usar esse ingrediente, deve haver cautela em sua retirada.
Efeito: Restaura +5 de SP durante 5 turnos.
Onde encontrar: Extraído das cabras livres de Feralia, apenas em Pantheon (Cena de Coleta) OU 1OOO Silvers (Loja de Silvers).
23. Queijo Sombricante
Descrição: O gado que vive pelas terras de Sourag, em Pantheon, possui naturalmente uma resistência única e uma natureza excêntrica, que afeta todo o seu organismo. Essa característica fez com que um tipo específico de cervo, apelidado de Cinzento, fosse ideal para a maturação de um queijo único das terras do fogo. O leite retirado das fêmeas dessa espécie contém um sabor aveludado que, ao ser curado em cavernas ou vulcões, ganha uma consistência mais firme e um gosto salgado. Para muitos, o gosto e o preparo podem ser desagradáveis, mas, nas mãos certas, essa iguaria pode compor os mais graciosos pratos e sabores.
Efeito: Recupera +20 de HP imediato para o usuário.
Consequência: Ao usar esse ingrediente, o usuário deverá rolar 1d6. Se o resultado for ÍMPAR, nada acontecerá. Se o resultado for PAR, o usuário receberá o debuff Embriagado durante 3 turnos.
Onde encontrar: Comprado pelas terras de Sourag, em Pantheon, ou em qualquer parte de Ignya, As Terras Vermelhas, por 1OOO Silvers (Loja de Silvers).
24. Sangue de Léu Violeta
Descrição: Quando a lua alcança as terras desérticas, os caçadores da região se preparam para mais uma longa noite de trabalho. Esse trabalho é visto quando retornam com suas vasilhas cheias de um líquido viscoso e de coloração violeta. Esse líquido nada mais é que o sangue dessas criaturas mágicas, extraído e misturado com uma planta local chamada Léu. Curiosamente, a culinária local usa esse sangue mágico como substituto para o vinho em muitas ocasiões, por conta do teor mágico que possui. A embriaguez vem pela mana. Dizem que, uma vez experimentado, torna-se viciante.
Efeito: A próxima skill usada pelo usuário terá o gasto de SP reduzido em -50%. Um uso.
Consequência: Deve-se ter cautela ao usar esse ingrediente. Se usado mais de uma vez na mesma semana, causará um vício mágico ao usuário. Esse vício faz com que todo gasto de skill seja aumentado em 100% até que o vício seja tratado.
Onde encontrar: Extraído de qualquer criatura mágica morta em Sharco, apenas em Pantheon (Cena de Coleta).
25. Joia do Ninho
Descrição: Nas florestas que cercam Thaloria, em Pantheon, ou em Lyln, As Terras Verdes, há uma pequena ave que conquista a todos com sua majestosa penugem brilhante. Quando em contato com a luz solar, suas penas brilham feito pedras preciosas, demonstrando sua grandiosidade em forma viva. Porém, o que realmente interessa são os ovos que essas aves colocam em seus ninhos cuidadosamente posicionados. Com cascas que brilham como diamante, essa iguaria possui um sabor forte e suave, que em muito difere dos ovos convencionais. Seu uso varia de chef para chef, mas é inegável a versatilidade que possui na culinária.
Efeito: Nos sistemas de criação, concede +5 de rolagem. Uso único.
Onde encontrar: Ninhos de Galinha Real em Thaloria, em Pantheon, ou Lyln, As Terras Verdes (Cena de Coleta) OU 2OOO Silvers (Loja de Silvers).
26. Farinha de Lua
Descrição: Na pequena ilha de Arvendar, em Pantheon, um curioso fenômeno acontece quando a chuva cai. Do chão, pequenas sementes começam a brotar, semelhantes a um orvalho branco. Pouco se sabe sobre o que faz essa semente nascer daquele solo, mas conta-se que, desde sua descoberta, a fama dessa semente cresceu. Quando triturada e tostada, transforma-se em uma farinha pouco fina, que chega a se assemelhar à areia. Nesse estado, pode ser usada tanto para empanar alimentos como para acompanhar pratos, servindo apenas como complemento. Dizem que ela se adapta ao que o prato quer entregar, sendo um ingrediente coringa na cozinha de Pantheon.
Efeito: Faz com que o efeito de um ingrediente seja duplicado (Exemplo: Se a Boca de Dragão dura somente dois turnos, com esse ingrediente ela durará quatro turnos).
Onde encontrar: Vendida nas feiras de Arvendar, em Pantheon, por 1O.OOO Silvers (Loja de Silvers).
27. Queijo de Véu
Descrição: Um fungo chamado Cladophis cresce em abundância nas cavernas escuras e gélidas das terras de Temora, em Pantheon, e também em Endan, As Terras Negras, e essa predominância tem sido muito explorada para desbravar os limites da culinária local. Quando um queijo é envolto por esse fungo translúcido, sua maturação muda drasticamente, chegando a ser repugnante aos olhos. O cheiro do queijo torna-se mais forte e podre, como se algo estivesse morto. A cor passa a ser azulada com pequenos toques esbranquiçados, simbolizando a presença do fungo. O gosto, porém, torna-se levemente ácido — e encantador. Os que provam pela primeira vez declaram um estado de êxtase a cada mordida. O sabor é diferente para cada pessoa.
Efeito: Ao comê-lo, o usuário deve rolar 1d3 para que o efeito seja definido.
Resultado 1: Concede +3 em Sentidos durante 5 turnos.
Resultado 2: Concede +3 em Espírito durante 5 turnos.
Resultado 3: Permite que o usuário veja através de paredes — físicas ou mágicas — durante X/5 turnos, incluindo feitiços de Invisibilidade de até Rank Raro.
Onde encontrar: O queijo deve ser maturado nas cavernas de Temora, em Pantheon, ou nas cavernas de Endan, As Terras Negras (Cena de Coleta) OU 7OOO Silvers (Loja de Silvers).
28. Carne de Trilheira
Descrição: Nas minas de Braduem, em Pantheon, ou nas de Styria, As Terras Prateadas, onde a luz não alcança e os trabalhos não param, os Anões precisaram desenvolver uma forma de preservar as carnes sem que apodrecessem com facilidade. Essa característica, ao longo dos anos, criou uma iguaria conhecida como Trilheira. A Carne de Trilheira nada mais é do que uma mistura entre carnes típicas (monstros, animais e criaturas) e ervas subterrâneas que crescem junto aos minérios. Essa composição cria uma espécie de linguiça que deve ser cozida antes de ser ingerida. Dizem que o gosto não é tão agradável, mas possui tudo que um homem adulto pode precisar.
Efeito: Recupera 80% do SP TOTAL do usuário; porém, o usuário não poderá agir durante 2 turnos.
Onde encontrar: Vendida por anões nas minas de Braduem por 8OOO Silvers (Loja de Silvers). Limitado a 2 compras por player a cada 15 dias.
29. Explosão de Rugem
Descrição: Apelidadas assim por conta da explosão que causam quando preparadas de forma incorreta, essas iguarias nada mais são do que o coração de uma pequena ave local conhecida como Flagon. Essa ave faz seus ninhos na boca dos vulcões e se alimenta principalmente das pedras de obsidiana e magma que se formam por ali. Por isso, seu corpo é praticamente uma bomba ambulante. Quando morta, o coração tem exatos dois minutos para ser cozido; caso contrário, ocorre uma explosão em decorrência do erro no preparo. Independentemente da forma de preparo, essa carne apresenta suculência e um gosto amargo das pedras que a criatura um dia consumiu.
Efeito: Concede a cinese Pirocinese durante 2 turnos. Os gastos se mantêm (a descrição da cinese está nas habilidades da raça dos Dragões).
Onde encontrar: Regiões montanhosas de Sourag, em Pantheon, ou Ignya, As Terras Vermelhas (Cena de Coleta) OU 2O.OOO Silvers (Loja de Silvers).
30. Medula de Esporosonho
Descrição: Diferente do que muitos pensam, o Esporosonho não é um animal e muito menos uma planta. Na verdade, ele faz parte de um organismo simbiótico que cresce sobre as raízes de árvores gélidas de Rivendar, em Pantheon, ou no norte de Styria, As Terras Prateadas. Quando o organismo atinge seu auge, forma uma cápsula rígida no centro de seu corpo: a medula. Essa parte possui um sabor sem igual. Cozida, sua textura lembra carne cozida em ervas, mas o sabor muda conforme o estado emocional e a intenção do cozinheiro. Sendo boa ou não, esse organismo possui propriedades extraordinárias.
Efeito: Concede +3 de Armas (Pesadas, Leves ou Longo Alcance) durante 5 turnos.
Onde encontrar: Encontrada nas Florestas de Gelo de Rivendar, em Pantheon, ou ao norte de Styria, As Terras Prateadas (Cena de Coleta) OU 5OOO Silvers (Loja de Silvers).
31. Vinagre de Umbriuva
Descrição: Produzido a partir da fermentação lenta da Umbriuva — uma fruta de sabor agridoce, nativa das grutas subterrâneas de Braavos, em Pantheon — esse vinagre ficou mais conhecido após a Academia Bravura incluí-lo em sua sessão de estudos místicos. O vinagre extraído dela é espesso, quase negro, e carrega um amargor profundo que acentua sabores terrosos em pratos. Para os estudiosos, a fruta capta a essência mágica dos seres que estão ao redor dela, como se roubasse o sabor e se adaptasse assim.
Efeito: Concede +6 em qualquer rolagem que o usuário quiser, seja ataque, defesa ou rolagens sociais. Somente um uso.
Onde encontrar: Subterrâneo de Braavos, apenas em Pantheon (Cena de Coleta) OU 7OOO Silvers (Loja de Silvers).
32. Óleo de Kroan
Descrição: Nas terras afastadas de Valkar, em Pantheon, ou em Endan, As Terras Negras, e em Ignya, As Terras Vermelhas, uma pequena noz avermelhada e flamejante brota da parte banhada por Sourag. Essa noz, após ser processada, libera um óleo intenso e perfumado, com um aroma que lembra canela queimada. Essa viscosidade o torna perfeito para frituras de longa duração ou até mesmo como base de molhos encorpados. Curiosamente, o óleo reage ao fogo, soltando estalos quando atinge a temperatura ideal. Uma pequena pitada de Kroan pode "acender" qualquer paladar e despertar uma infinidade de sabores.
Efeito: O próximo ataque do usuário concede +15 de dano flamejante como dano adicional.
Onde encontrar: Campos de Valkar, em Pantheon, Endan, As Terras Negras, e em Ignya, As Terras Vermelhas (Cena de Coleta) OU 2OOO Silvers (Loja de Silvers).
33. Coração do Herói
Descrição: Pouco se sabe a respeito desse grão; na verdade, sua aparição em Pantheon ainda é um mistério, como tudo que vem de Faynmor. Porém, a história contada é que, por falta de mantimentos, esse grão se tornou a base da alimentação de alguns exilados da ilha. Desde então, o grão se consagrou como um substituto para as carnes — em preparos mais simples — podendo ser flexível a depender do prato escolhido. Ao ser mordido, libera um sabor terroso e adstringente, que aquece o estômago e satisfaz até os paladares mais exigentes, mas deve ser cozido antes de ser temperado.
Efeito: Concede +3 de Força durante 5 turnos.
Onde encontrar: Importado de Faynmor, apenas em Pantheon, por 2OOO Silvers (Loja de Silvers).
34. Raiz de Vidraça
Descrição: Atuando como principal símbolo de Raygard, a Raiz de Vidraça é principalmente conhecida por conta de sua casca fina e reflexos multicoloridos, o que a faz ser parecida com um cristal. Se for comida crua, sua consistência será dura e sem sabor; porém, ao ser cozida, transforma-se em um legume crocante com sabor semelhante ao nabo e à abóbora. A Raiz de Vidraça é muito usada em sopas, cozidos e pratos ornamentais, trazendo uma suculência necessária ao prato. É o carro-chefe da cozinha real.
Efeito: Concede +3 de Magia durante 5 turnos.
Onde encontrar: Colhida nas clareiras de Raygard e em alguns campos de Cron, As Terras Brancas (Cena de Coleta) OU 3OOO Silvers (Loja de Silvers).
35. Trufa Sombrária
Descrição: Graças aos Carvalhos Brancos que compõem a Floresta de Thaloria e de Lyln, As Terras Verdes, essa espécie de fungo pode se desenvolver perfeitamente. Enterrada junto às raízes dessas árvores ancestrais, a colheita dessa trufa pode ser um pouco dificultosa se feita por inexperientes. Contudo, a capacidade dela de potencializar o sabor de qualquer prato torna tudo ainda mais empolgante. Pequenas raspas já podem realçar a nota dos pratos, mas é preciso cautela. Em excesso, a trufa se torna pútrida e enjoativa. É muito apreciada pelos Catwlings.
Efeito: Concede +3 em Furtividade durante 5 turnos.
Onde encontrar: Enterrada próxima aos Carvalhos Brancos de Thaloria, em Pantheon, e também em Lyln, As Terras Verdes (Cena de Coleta) OU 2OOO Silvers (Loja de Silvers).
36. Gordura de Cérvideo
Descrição: Em Allem, a ilha isolada em Pantheon, uma espécie de cervo aprendeu a se desenvolver com base na temperatura local, evoluindo até o ponto em que se tornou grandemente predominante por lá. O leite retirado das fêmeas pode ser batido e transformado em uma manteiga de textura macia e um pequeno brilho perolado discreto. O sabor dessa manteiga é suave, porém marcante, como se adaptasse ao prato que integra, acentuando o doce e suavizando o salgado. É perfeita para se comer em dias frios.
Efeito: Reduz pela metade os debuffs de clima (frio e calor extremos).
Onde encontrar: Em Allem, apenas em Pantheon, após bater o leite de cervo (Cena de Coleta) OU 3OOO Silvers (Loja de Silvers).
37. Farinha de Ferrugem
Descrição: Curiosamente aclamada pelos Anões, essa farinha é fruto de uma semente que cresce nos subterrâneos de Braduem e também em Styria, As Terras Prateadas, aproveitando-se das pedras preciosas do lugar para tomar sua energia emprestada. Possuindo um sabor próximo ao das amêndoas, essa semente, quando moída, se transforma em uma farinha que pode ser usada em pães, tortas e outros preparos. Outra peculiaridade se dá quando a farinha entra em contato com alimentos ácidos, criando uma crosta dourada e crocante na superfície. É um alimento versátil e único.
Efeito: Concede +3 de Agilidade durante 5 turnos.
Onde encontrar: Cavernas e túneis de Braduem, em Pantheon, e também em Styria, As Terras Prateadas (Cena de Coleta) OU 2OOO Silvers (Loja de Silvers).
38. Ovos de Teliceras
Descrição: Debaixo das areias de Areden, em Pantheon, está escondida uma série de túneis com quilômetros de distância, quase como se fossem cavernas; mas, na realidade, tudo não passa de um formigueiro gigantesco. As Teliceras, formigas gigantes da região, usam esses túneis para alocar seus ovos, a fim de continuar seu desenvolvimento. Esses ovos costumam ser servidos crus ou levemente cozidos, e combinam com pratos frios e entradas. Muito apreciados por nobres e colecionadores de sabores raros. Só tome cuidado quando for retirar esses ovos; as Teliceras não são tão amigáveis.
Efeito: O usuário se torna mais amigável, como se uma aura passasse a rodeá-lo. Em roleplay: o usuário será mais convincente contra NPCs de cenário e jogadores. Dura 24 horas em ON (5 turnos). Em combate: não será o primeiro alvo do ataque de uma criatura. Um único uso.
Onde encontrar: Túneis do subsolo de Areden, apenas em Pantheon (Cena de Coleta) OU 3OOO Silvers (Loja de Silvers).
39. Semente de Teyra
Descrição: O tempero mais conhecido de Braavos, em Pantheon, e em Merinthis, As Terras Azuis, carro-chefe da cultura local. Essas sementes nascem próximo da Academia Bravura e são muito usadas por seus novos alunos nos estudos de Botânica. Pequenas, pretas e triangulares, as Sementes de Teyra têm um sabor forte e resinoso, parecido com o cominho. Quando tostadas, exalam um aroma viciante e são muito usadas como tempero base em guisados, molhos e até sobremesas exóticas. Tudo dependerá do chef que a preparar.
Efeito: Concede +3 em Inteligência durante 5 turnos.
Onde encontrar: Nas proximidades da Academia Bravura, Braavos, em Pantheon, ou em Merinthis, As Terras Azuis (Cena de Coleta) OU 1OOO Silvers (Loja de Silvers).
40. Seiva de Unnari
Descrição: A Unnari é uma árvore pouco conhecida por Pantheon, mas predominante em Altarim e também nas ilhas flutuantes de Cron, As Terras Brancas. Suas folhas são costumeiramente banhadas de laranja e remetem muito ao pôr do sol; tanto é que desse feito seu nome se originou — Unnari nada mais é que o nascer do sol. Usando um pequeno instrumento chamado "torneirinha", a seiva é coletada e armazenada em recipientes próprios para isso e, então, pode ser consumida. Na culinária, ela é usada como espessante para molhos, além de estabilizar pratos fermentados. Causa certa euforia aos que a ingerem de forma pura.
Efeito: Em rolagens de Persuasão, o usuário receberá um bônus de +3 durante 5 turnos.
Onde encontrar: Coletada das árvores Unnari em Altarim e em Cron, As Terras Brancas (Cena de Coleta) OU 1OOO Silvers (Loja de Silvers).
41. Folha-de-Cerro
Descrição: Uma erva de sabor amargo e pungente, com notas terrosas e levemente apimentadas. Muito usada em preparos de carne curada e cozidos rústicos, especialmente por viajantes e caçadores. Suas folhas são bem pequenas e arredondadas, secam com facilidade e são fáceis de transportar em bolsas de couro. Pode ser misturada em infusões para aliviar a tosse ou abrir os pulmões, como também para o alívio de cólicas menstruais. Dizem que espanta maus espíritos e ajuda a manter a lucidez durante noites em florestas densas.
Efeito: Anula os debuffs Sangramento Leve e Mediano e evita que personagens desmaiem por causa do sangramento.
Onde encontrar: Vendida em comércios por toda Vaethera por 9OOO Silvers (Loja de Silvers).
42. Raiz-dourada-da-Terra
Descrição: Uma raiz fina, de coloração amarelo-alaranjada intensa, que precisa ser seca e ralada antes de ser usada. De sabor amargo e ligeiramente metálico, é usada principalmente para colorir ensopados, mingaus e arroz. Valorizada pelos cozinheiros de tavernas nobres por sua aparência chamativa e sabor único. Também usada como tônico digestivo quando fervida com leite de cabra, além de servir como tintura suave para tecidos e ceras.
Efeito: Permite que o usuário some o atributo Sorte na sua próxima soma de dano. Dura o combate todo.
Onde encontrar: Vendida em comércios por toda Vaethera por 8OOO Silvers (Loja de Silvers).
43. Sal Verde de Ervas
Descrição: Mistura rústica de ervas secas (como coentro, cebola e folhas de boldra) com sal grosso e lascas de alho seco. Seu uso mais comum é como tempero de carnes assadas no fogo ou como conserva em óleo ou vinagre. Pode ser misturado com banha para conservar carne ou em caldos ácidos e pesados para ajudar na digestão. Alguns mercadores juram que essa mistura ajuda a resistir ao enjoo do mar.
Efeito: Concede +3 de resistência durante 5 turnos.
Onde encontrar: Vendido em comércios por toda Vaethera por 5OOO Silvers (Loja de Silvers).
44. Alecrim das Pedras
Descrição: Arbusto lenhoso de folhas finas e pontiagudas, com aroma forte, fresco e resinoso. Serve tanto na culinária quanto em banhos medicinais. É usado por soldados antes de longas marchas. É comum, quando usado em infusão, aliviar dores de cabeça ou queimaduras nos quartos para purificar o ar. O alecrim é um ingrediente essencial para carnes, sopas e chás.
Efeito: Restaura em 25% o HP TOTAL do personagem. Não remove debuffs, apenas cura pontos de HP.
Onde encontrar: Vendido em comércios por toda Vaethera por 8OOO Silvers (Loja de Silvers).
45. Pó das Cinco
Descrição: Mistura comum de especiarias moídas, contendo sementes de mostarda, cominho, alcaravia, pimenta-branca e Raiz-dourada-da-Terra local. Muito usada por cozinheiros urbanos ou viajantes que desejam dar sabor forte a carnes envelhecidas ou vegetais secos. Costuma ser esfregada em carnes antes de assar ou em sopas fortes nos campos de guerra. Diz-se que seu aroma intenso confunde o faro de animais predadores e mascara o cheiro de sangue.
Efeito: Ao consumir, o corpo do personagem deixa de emitir cheiro por 24 horas. Também torna impossível ser localizado por rastreadores experientes ou magias de rastreamento olfativo. Dura 5 turnos em combate.
Onde encontrar: Vendido em comércios por toda Vaethera por 1O.OOO Silvers (Loja de Silvers).