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SISTEMA DE CULINÁRIA

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O QUE É?

O Sistema de Culinária é um recurso em nosso RPG que permitirá ao seu personagem cozinhar iguarias com efeitos únicos. Por exemplo, um suco revigorante de frutas que restaura a estamina, ou até mesmo uma omelete que fará qualquer um enxergar no escuro. Diferente dos outros sistemas, esse tem o objetivo de ser algo mais leve e divertido, valorizando o roleplay e o próprio prazer de se jogar RPG. Com o Sistema de Culinária, você pode criar momentos especiais em missões, com outros personagens, além de aumentar sua imersão no jogo. Quem aí não gosta de fazer uma boquinha, não é mesmo?


 

COMO USAR ESSE SISTEMA?

Esse sistema é aberto para TODOS. Não possui nenhuma restrição. Qualquer jogador poderá usufruir dele, desde que tenha pontos no atributo "Culinária".

O sistema de culinária é uma ferramenta essencial no RPG, permitindo que os jogadores combinem até 4 ingredientes para criar pratos que restauram HP (vida), SP (energia) ou conferem buffs temporários. O sistema incentiva experimentação e estratégia, mas também prioriza a diversão e a imersão no jogo. 

A criação de pratos envolve três etapas principais: 1° Coleta/Compra de Ingredientes, 2° Preparo e 3° Resultado Final..

O jogador deve obter um "RESTAURANTE", que será o local onde suas comidas serão armazenadas, evitando que percam suas propriedades mágicas. O restaurante também serve como o "inventário" para este sistema, sendo o lugar certo para guardar ingredientes. O preço para adquirir um restaurante e o que nele contém varia. Abaixo, seguem as opções disponíveis:

RESTAURANTE PEQUENO — 4000 GOLDS

Um modesto restaurante para cozinheiros iniciantes, composto por um único salão simples e uma pequena cozinha aos fundos, normalmente localizado em ruas secundárias ou atrás de tavernas mais famosas. É necessário pagar um aluguel de 500 Silvers semanais ao reino. Possui um fogão a lenha singelo, uma bancada pequena e utensílios básicos como facas, panelas e tábuas de corte. O ambiente é rústico, humilde e acolhedor, ideal para aventureiros de passagem e trabalhadores locais. Apesar de simples, é perfeito para um chef novato com poucos recursos ou alguém que prefira um espaço discreto.

Bônus: +1 em Culinária.

 

RESTAURANTE MÉDIO — 8000 GOLDS

Um restaurante de porte intermediário, construído em pedra com acabamento em madeira nobre, contando com um salão mais amplo, organizado e muito limpo. Possui uma cozinha de médio porte, equipada com fornos de barro, grelhas e áreas separadas para preparo de carnes, pães e caldos. Além dos utensílios básicos, há ferramentas especializadas e uma despensa adequada para ingredientes frescos e especiarias. O ambiente é bem iluminado e ventilado, oferecendo conforto aos cozinheiros e clientes. O prédio é próprio, não sendo necessário pagar aluguel.

Bônus: +2 em Culinária, +3 em Reputação.

 

RESTAURANTE GRANDE — 12000 GOLDS

Um espaçoso restaurante projetado para atender vários clientes ao mesmo tempo. Possui múltiplas áreas de preparo, cozinhas auxiliares e estações bem equipadas, cada uma destinada a diferentes pratos e sobremesas. Além dos utensílios básicos, existe uma variedade de ferramentas especializadas capazes de preparar qualquer ingrediente com precisão, incluindo carnes exóticas e doces refinados. O ambiente é organizado e conta com grandes despensas, adegas e um espaço destinado à exposição de pratos especiais para atrair fregueses. Também não é necessário pagar aluguel.

Bônus: +3 em Culinária, +6 em Reputação.

 

RESTAURANTE DE LUXO — 16000 GOLDS

Um magnífico restaurante medieval, considerado o ápice do luxo e da sofisticação gastronômica. Sua entrada em mármore com placas ornamentadas encanta qualquer pessoa que passe em frente. Possui múltiplas cozinhas personalizadas, fornos nobres, áreas de confeitaria e estações ergonômicas para preparo de banquetes. Todas as ferramentas necessárias estão presentes, incluindo utensílios raros de altíssima qualidade voltados à culinária refinada. O ambiente é ricamente decorado, com tapeçarias, esculturas, lustres e obras de arte adornando as paredes, além de mesas elegantes exibindo pratos de prestígio. Há ainda um espaço reservado para nobres e figuras importantes. O restaurante possui três andares, podendo servir como salão principal, moradia e hospedagem privada. Seu porão climatizado conserva ingredientes raros e vinhos valiosos. Conta com cofres, baús e armários encantados para evitar furtos, sendo possível armazenar apenas 2 ingredientes lendários ou receitas únicas no cofre.

Bônus: +4 em Culinária, +9 em Reputação e Cofre com encantamento antifurto.

RESTAURANTES

INGREDIENTES

Os ingredientes podem ser adquiridos de diferentes maneiras:

Coleta: Encontrados em florestas, montanhas e campos. Exemplo: Coletar um cogumelo selvagem nas florestas de Lyln, As Terras Verdes. Você deverá utilizar o nosso sistema exclusivo para isso, que é o Sistema de Coleta.

Pesca: Adquiridos em rios, lagos e no mar. Você deverá utilizar o nosso sistema exclusivo para isso, que é o Sistema de Pesca.

Caçadas: Certos tipos de espólios de criaturas possuem efeitos empregados ao sistema de Culinária, gerando receitas únicas. Você deverá participar de caçadas para obter esses ingredientes únicos.

Mercado: Comprados de mercadores por preços que variam conforme o nível de raridade do ingrediente. Você deverá utilizar a Loja de Silvers para obter esses ingredientes.


 

PREPARO DO PRATO

Cada ingrediente contribui com um efeito, e a combinação final define o resultado do prato. Além disso, a raridade do prato poderá definir a quantidade de efeitos possíveis de se conter nele, cada um possuindo seus requisitos necessários e sua dificuldade. Lembre-se de que, para cozinhar, também é necessário adquirir alguns utensílios, como talheres, ferramentas metálicas, panelas e um bom fogão ou fogueira. Tudo pode ser encontrado na loja de Silvers.


 

BÔNUS POR PRÁTICA

Sempre que um jogador preparar o mesmo prato com sucesso por 3 vezes (não precisam ser consecutivas), ele se torna mais hábil naquela receita. A partir da quarta vez, ele recebe um bônus fixo de +5 na rolagem de preparo, apenas para esse prato. Esse bônus pode ser acumulado com outras somas.

 

NÍVEL FÁCIL

Necessário em Culinária: +5 até +15.

Precisa tirar no dado: >15.

Energia gasta: 25% do SP TOTAL por prato.

Efeitos possíveis: 2.

Rende: Apenas uma porção.

 

NÍVEL MEDIANO

Necessário em Culinária: +16 até +24.

Precisa tirar no dado: >25.

Energia gasta: 50% do SP TOTAL por prato.

Efeitos possíveis: 3.

Rende: 2 porções.

 

NÍVEL DIFÍCIL

Necessário em Culinária: +25 até +30.

Precisa tirar no dado: >35

Energia gasta: 75% do SP TOTAL por prato.

Efeitos possíveis: 4.

Rende: 4 porções.

Bônus: Dobra os efeitos do prato.


 

TESTE DE CULINÁRIA

O jogador rola 1d20 + ? (valor do atributo Culinária) para preparar o prato. A dificuldade varia de acordo com o rank dos ingredientes escolhidos.


 

FALHA NA COZINHA

Se o jogador falhar em alcançar a rolagem mínima, ao invés de perder todos os ingredientes, o sabor de seu prato será afetado. Ainda será possível aproveitar o resultado, mas deverá lidar com as leves consequências disso:

O prato perderá um de seus efeitos (o jogador escolhe qual). Para fins narrativos, isso pode representar um ingrediente que queimou, foi mal preparado ou mal combinado.

Se o prato tiver múltiplas porções, uma porção será perdida.

Em interações com NPCs, um prato com falha pode gerar reações inesperadas, a critério do narrador (desconfiança, risos ou até mesmo desprezo culinário).


 

REGRAS PARA COMBINAÇÃO

1. Ingrediente Principal: Define o tipo do prato (carne, sopa, sobremesa, etc.).

2. Ingredientes Secundários: Melhoram os efeitos do prato principal, baseados em sua quantidade.

3. Limite de Efeitos: A quantidade de efeitos é limitada de acordo com o nível do prato.

4. Coerência: Ingredientes de efeitos opostos (como resistência ao frio e resistência ao calor) anulam os buffs do prato. Tenha um pouco de coerência e lógica no preparo.

 

EXEMPLO:

 

Prato Criado

Nome: Carne Apimentada do Deserto.

Ingrediente principal: Carne de Lebre (Regenera HP).

Ingredientes secundários: Pimenta-do-Norte (dá resistência ao frio); Ervas Cítricas (aumenta a rolagem de ataque); Sal (Sem efeito) e Batata (Sem efeito).

Efeito final do prato:

Regenera +10 de HP (uma vez).

Concede +5 na rolagem de ataque (todo o combate).

Nível: Fácil (+6 de Culinária).

 

OBSERVAÇÃO: Nos ingredientes secundários havia o efeito de "Resistência ao Frio", porém ele não aparece no efeito final do prato. Por quê? — Devido à limitação do nível, que é Nível Fácil, só são permitidos 2 efeitos para esse prato. Mesmo que o jogador coloque diversos ingredientes com efeitos diferentes, será necessário escolher a quantidade de efeitos para o efeito final do prato de acordo com o NÍVEL. Fique atento!


 

RECEITAS SECRETAS

Durante as narrações e eventos do RPG, os personagens poderão encontrar NPCs "Mestres da Culinária" — nativos de diferentes regiões de Vaethera. Esses NPCs poderão ensinar receitas únicas e que não podem ser descobertas por combinações de ingredientes comuns. Cada receita secreta possui efeitos diferentes e que podem ser úteis em certas situações.

Esses NPCs também podem desbloquear novos e exclusivos ingredientes, acrescentando ainda mais profundidade ao sistema. Dependendo do nível da interação, também é possível que o personagem seja convidado a receber aulas ou até prestigiar eventos especiais por toda Vaethera.


 

IMPORTANTE

Não é permitido ingerir ingredientes individualmente para obter seus efeitos mágicos. Os efeitos só funcionam após se transformarem em um prato final, seguindo as regras do Sistema de Culinária. Ou seja, você não pode comer uma Uva-Névoa, é preciso antes prepará-la através da culinária.

ATENÇÃO! O máximo de pratos que um personagem consegue ingerir por dia é de apenas 4. Se tentar consumir além desse limite, ele irá vomitar.

Não é possível combinar ou somar os efeitos de um mesmo ingrediente.

ETAPAS

CATÁLOGO DE INGREDIENTES

CATÁLOGO

 INGREDIENTES COMUNS

Valor Fixo: 50 SILVERS por CADA ingrediente.

Nessa categoria se encaixam todos os ingredientes que não possuem efeito, mas que são usados para o preparo do prato, podendo ser açúcar, manteiga ou até carboidratos. Todo e qualquer ingrediente que não esteja na lista deve ser comprado pelo valor fixo. Isso NÃO impede que se usem os ingredientes exclusivos (que possuem efeito) para criar suas próprias variações.

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